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|fait_partie_du_cours=Guide de tutoriels de broderie machine
|fait_partie_du_module=InkStitch
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'''Avant l'atelier''': Veuillez installer {{goblock | content = [https://inkscape.org/ Inkscape] | nowrap = true | bgcolor = red}} et l'extension {{goblock || nowrap = true | bgcolor = red | content = [https://inkstitch.org/docs/install/ Inkstitch]}} et (facultatif) [https://www.gimp.org/Gimp GIMP]. Les utilisateurs de MacOS devraient envisager de rechercher sur le Web comment installer InkScape, par exemple [http://write.flossmanuals.net/start-with-inkscape/installing-inkscape/, lire ce tutoriel].


== Introduction et programme ==
== Présentation de l'atelier ==
Cet atelier a pour but d’initier les participants à la broderie machine et au logiciel gratuit [[InkStitch]] (extension de [[Inkscape]].
 
=== Objectifs  ===
[[file: Ndls-broderie-2018.jpg | right | 300px | thumb | Badges conçus par les participants au [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Broderie_machine_%C3%A0_la_nuit_de_la_science_2018 une foire scientifique] ]]


Cet atelier a pour but d’initier les participants à la broderie machine et le logiciel gratuit [[InkStitch]]. Les participants apprendront à créer des motifs de broderie simples, à créer à partir des broderies à partir de plusieurs sources (dessin vectoriel ou à la main) et à comprendre le processus de création. À la fin de l'atelier, les participants auront crée un motif de broderie et une esquisse d'un scénario pédagogique.
A la fin de cet atelier, chaque participant aura réaliser au moins un motif de broderie et, selon le temps disponible, '''une broderie physique ??.'''


La littérature rapporte quatre raisons pour lesquelles la «conception et fabrication numériques» peut être utilisée dans l'éducation : (1) Elle permet d’enseigner la programmation, le dessin vectoriel, les mathématiques, l’environnement et les questions sociales. (2) Le «Making» enseigne la planification, la coopération et développe des compétences métacognitives. (3) Les compétences en conception sont essentielles pour la future économie. (4) Les enseignants peuvent créer ou adapter des objets d'apprentissage constructifs.
Il sera aussi capable de :
[[file: Gbroderiepersonnalisee.png | right | 300px | thumb | Émoticônes pour l’orthophonie]]
* Comprendre les principes de base de la broderie machine (flux de travail, contraintes matérielles, etc.),
La plupart des initiatives qui introduisent la fabrication dans l'enseignement général se concentrent sur l'impression 3D. La broderie est absente, malgré l'aspect artistique des textiles (Kafai et al., 2010). La broderie numérique mérite une place plus importante car c'est une technologie fiable, à faible risque et qui ne transmet pas les stéréotypes associés à l'ingénierie. La broderie permet de créer des objets ayant une connotation positive et transformatrice. Lors d'un événement organisé dans un grand salon du livre, nous avons questionné 78 participants (M_age = 18,10, SD_age = 14,18, 47% de F) afin de mesurer l'intérêt et la difficulté perçue des participants. L'intérêt pour l'activité était très élevé (sur une échelle de 1 à 7, M = 6,91, SD = 0,29).
* Expliquer le processus de création d'une broderie (''workflow''),
* Manipuler des chemins et des vecteurs dans Inkscape,
* Créer des motifs de broderie avec l'extension InkStitch à partir de plusieurs sources (dessin vectoriel ou dessin faits à la main),
* Broder un motif avec une machine à broder numérique.


[[file: Bracelet_1.jpg | right | 300px | thumb | rôle dans un scénario d'apprentissage]]
=== Prérequis et installation des logiciels ===
La création de motifs de broderie permet de développer les compétences en dessin vectoriel, en traitement d'images et permet l'apprentissage de logiciels complexes. Elle développe également des compétences générales telles que la conception, la compréhension des contraintes matérielles, la collaboration et le "craftivisme". Selon Blikstein (2013), les éducateurs qui introduisent le «making» dans leurs classes font référence au constructionnisme de Papert, ainsi qu'aux pédagogies libertaires de Freire ou de Freinet. Le making incarne la nature humaine en tant que «main dans l’action» qui façonne l’environnement et soulève des défis qui exigent créativité et compétences techniques. Combiné à la conception, il développerait des compétences du XXIe siècle, telles que la compétence numérique, les stratégies de résolution de problèmes et l’autorégulation.


La broderie informatisée est un point d’entrée intéressant pour la fabrication et l’informatique. Par rapport à la découpe au laser, la broderie est moins chère. Par rapport à l'impression 3D, la broderie est beaucoup plus rapide. Par rapport aux deux, la broderie présente moins de risques potentiels pour la santé et est plus respectueuse de l'environnement.
; Prerequis
[[file: Ndls-broderie-2018.jpg | right | 300px | thumb | Badges conçus par les participants au [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Broderie_machine_%C3%A0_la_nuit_de_la_science_2018 une foire scientifique] ]]
: Les participants doivent maîtriser les bases du dessin vectoriel avec un programme informatique, par exemple être capable d’éditer des points dans le logiciel de présentation Powerpoint.  


'''Objectifs de l'atelier:'''
; Installation des logiciels
* Créez des fichiers de broderie à partir de clipart (images vectorielles) et de dessins faits à la main,
* Comprendre les principes de base de la broderie machine (flux de travail, contraintes matérielles),
* Manipuler des chemins et des vecteurs dans InkScape,
* Créer des motifs de broderie à partir de dessin vectoriel avec l'extension Inkstitch,
* Broder un motif avec une machine à broder.


'''Prérequis et préparation:'''
''Avant'' l'atelier, les logiciels Inkscape (logiciel de dessin vectoriel) et l'extension Inkstitch (extension de Inkscape permettant de réaliser des objets de broderie) doivent être installé sur votre machine à l'aide des liens ci-dessous:  
* Télécharger Inkscape [https://inkscape.org/release/inkscape-1.0/ version 1.0]. En juin 2020, il est conseillé d'installer la version développement (https://inkscape.org/release/inkscape-master/?latest=1), mais cela exige savoir manipuler et utiliser des dossiers.
* Télécharger l'extension InkStitch sous https://inkstitch.org/docs/install/. Veuillez lire attentivement les instructions concernant l'extension Inkstitch pour savoir où décompresser cette extension. Il faut configurer certains logiciels antivirus pour qu'ils ne mettent pas en quarantaine les exécutables.


Les participants doivent maîtriser le dessin de base avec un programme informatique, par exemple être capable d’éditer des points en PPT. Le logiciel Inkscape et l'extension Inkstitch doivent être installés sur les ordinateurs.
: L'installation de InkScape plus l'extension InkStitch est relative facile pour les utilisateurs Window et Linux.
* Inkscape à télécharger sous https://inkscape.org/release/0.92.4/
: Il faut utiliser des commandes en ligne pour installer l'extension sur des Mac Catalina (https://inkstitch.org/docs/install/#macos). Consultez '''@KALLI : tuto pour installer''' ?
* Extension InkStitch (une extension Inkscape, la plate-forme de broderie) https://inkstitch.org/docs/install/
: Les utilisateurs MacIntosh Mojave et plus anciens doivent installer des anciennes versions de InkScape et de InkStitch. Il doivent aussi installer XQartz (couche graphique compatible Unix / Linux).
: Veuillez lire attentivement les instructions pour savoir où décompresser cette extension.
L'installation du logiciel est assez facile pour les utilisateurs Windows et Linux. Les utilisateurs MacIntosh doivent également installer XQartz (couche graphique compatible Unix / Linux), comme expliqué dans les instructions de téléchargement de InkStitch pour Mac.


'''Résumé du programme (1h45)'''
=== Programme  ===
Cet atelier est prévu pour une durée de 1h45 environ avec :
* Introduction (30 min)
* Introduction (30 min)
** Motivation pour la broderie à la machine dans l'éducation (10min)
** Motivations pour la broderie machine dans l'éducation (10 min)
** Flux de travail de broderie informatisée (10 min)
** Flux de travail de broderie informatisée (10 min)
** Typologie des types de points de broderie (5min)
** Typologie des points de broderie (5 min)
** Machines à broder et contraintes physiques (résolution, calques, tissus, taille, etc.) (5 min)
** Machines à broder et types de contraintes physiques (résolution, calques, tissus, taille, etc.) (5 min)
* Main à la pâte (1h15)
* ''Hands-on'' (1h15)
** Utiliser [https://inkstitch.org/docs/install/ InkStitch] (une extension gratuite du programme Inkscape gratuit) (30 min)
** Utilisation de [https://inkstitch.org/docs/install/ InkStitch] (30 min)
** Créer, importer et adapter des graphiques SVG appropriés et création de patchs avec lettrage (30 min)
** Création, importation, adaptation d'images [[SVG]] et création de patchs avec un lettrage (30 min)
* S'il reste du temps: Démo broderie machine à partir de dessins à la main (l'après-midi)
* Utilisation d'une machine à broder (10 min)
* Utilisation d'une machine à broder (10 min)
* Discussion: scénarios d'utilisation. (...)
* S'il reste du temps: Démonstration broderie machine à partir de dessins faits à la main


== Motivation pour utiliser la broderie dans l'éducation ==
== Introduction (30 min) ==
 
=== Broderie machine dans l'éducation ===
(10 min)
(10 min)
[[file: Broderie-nds-7.jpg | right | thumb | 400px | Salon de la science de Genève 2018]]
'''Affordances'''
* La broderie est un moyen d’enseigner diverses matières: programmation (Brady, 2017), dessin vectoriel, mathématiques, art, environnement, etc.
* "Faire" permet d'acquérir des compétences d'ordre supérieur. Cela stimule la résolution de problèmes, la planification, la coopération et développe des compétences métacognitives (Blikstein, 2013). La société recherche les compétences en conception (Barlex, 2011).
* Les enseignants (peut-être) peuvent créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes (Zuckerman, 2006, Schneider et al, 2017).
* La création de broderie motive l'apprentissage de compétences techniques "ennuyeuses", car elle conduit à un produit pouvant être montré et utilisé (Kostakis, 2015)
* La broderie peut être un moyen d'expression pour véhiculer des idées (par exemple, la physicalisation des données).


[[fichier: Dessin-digitalisation.jpg | right | thumb | 400px | dessin à la main et sa version numérisée]]
; Motivation pour utiliser la broderie machine dans l'éducation
'''Raisons pratiques'''
La littérature rapporte quatre raisons pour lesquelles la [[CFAO]] (conception et fabrication assistée par ordinateur) peut être utilisée dans l'éducation:
# Elle permet d’enseigner la programmation (Brady, 2017), le dessin vectoriel, les mathématiques, l’environnement,l'art et les questions sociales etc.,
# Elle permet d'enseigner la planification, la coopération et développe des compétences métacognitives (Blikstein, 2013),
# Elle permet de développer des compétences en conception (''design'') (Barlex, 2011) qui sont recherché par la société et pour la future économie.
# Elle permet aux enseignants de créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes (i.e créer des outils pédagogiques).
 
[[file: Gbroderiepersonnalisee.png | right | 300px | thumb | Émoticônes pour l’orthophonie]]
La broderie informatisée est un point d’entrée intéressant pour plusieurs raisons: (i) par rapport à la découpe au laser, la broderie est moins chère, (ii) Par rapport à l'impression 3D, la broderie est beaucoup plus rapide et (iii) par rapport aux deux, la broderie présente moins de risques potentiels pour la santé et est plus respectueuse de l'environnement.
 
'''Affordances pédagogique de la broderie machine'''
* La broderie permet d'acquérir des connaissances et compétences numériques. "Faire" permet aussi d'acquérir des ''soft-skills'' comme la résolution de problèmes, la planification, la coopération.
* Les enseignants peuvent créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes (Zuckerman, 2006; Schneider et al, 2017).
* La broderie est motivante pour l'apprentissage de compétences techniques "ennuyeuses", car elle conduit à un produit pouvant être montré et utilisé (Kostakis, 2015)
* La broderie peut être un moyen d'expression pour véhiculer des idées (par exemple, la physicalisation des données ou des identités).


* La broderie machine est une technologie active depuis le 19ème siècle.
'''Raisons pratiques adopter la broderie dans un makerspace'''
* Elle ne pollue pas beaucoup
* Elle constitue une technologie fiable depuis le 19ème siècle,
* Les gens l'aiment et semblent aimer l'apprendre. Données d'un événement [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Broderie_machine_%C3%A0_la_nuit_de_la_science_2018 "science fair] ":
* Elle ne pollue pas beaucoup,  
*: N = 78 (M_age = 18.10, SD_age = 14.18, 47 F).
* Elle véhicule une image positive dans la société.
*: Sur une échelle de 7 points, l’intérêt moyen de l’activité de broderie = 6,91 ET = 0,29.


== Workflow de la broderie numérique ==
=== Workflow de la broderie numérique ===
(10 minutes)
(10 minutes)


Un workflow typique pour la création d'une broderie comprend les étapes suivantes.
Un workflow typique pour la création d'une broderie comprend les étapes suivantes.
* Créer un dessin (sur papier ou avec un logiciel de dessin) ou télécharger une image,
# Créer un dessin (sur papier ou avec un logiciel de dessin) ou télécharger une image dans votre logiciel de dessin,
* Importer le dessin dans un logiciel de broderie,
# (optionnel) Convertir l'image en dessin vectoriel s'il s'agit d'une image matricielle,
* Convertir au format de dessin vectoriel éditable, '''si''' le dessin est dans un format matriciel
# Adapter le dessin aux contraintes de la broderie (éliminer les détails fins, réduire les couleurs etc.)
* Adapter le dessin aux contraintes de la broderie (éliminer les détails fins, réduire les couleurs)
# Transformer le dessin en "objets de broderie"<ref>Un objet de broderie définit une zone pour laquelle des points de broderie sont générés en fonction de divers paramètres</ref> et effectuer les ajustements nécessaires ou souhaités (types de broderie, densité de point, motifs, ordre de broderie, etc.)
* Transformez le dessin en "objets de broderie". Un objet de broderie définit une zone pour laquelle des points de broderie seront générés, en fonction de divers paramètres.
# Convertir le design en un fichier ayant un format exécutable pour la machine à broder. Selon les marques, un ou plusieurs formats sont acceptés (.pes, .art, .jef, .dst etc.)
* Ajustez / réajustez ces objets de broderie (types de broderie, densité de point, motifs, ordre de broderie, etc.)
# Stabiliser et cercler le tissu (pour ce point, voir [[Cerceaux et stabilisateurs en broderie machine]]),
* Convertir au format exécutable pour une marque de machine (.pes, .art, .jef, .dst etc.)
# Broder le motif avec une machine à broder.
* Stabiliser et cercler le tissu.
 
* Broder le motif avec une machine à broder.
Ces étapes peuvent être schématisée de cette façon:
[[Fichier:Discussion Broderie machine graph broderie machine 1 dot.png|thumb|900px|none|Workflows de la broderie machine]]


[[Fichier:Discussion Broderie machine graph broderie machine 1 dot.png|thumb|1000px|none|Workflows de la broderie machine]]
=== Typologie des types de points de broderie ===
(5 min)


== Typologie des types de points de broderie ==
Nous pouvons distinguer 5 types de points principaux dont voici les représentations:
(5min)
<gallery perrow=3 widths=500 heights=500 mode="traditionnal">
fichier: Embroidery Stitches 1.png|Types de points de base et variantes en broderie machine
File:Machine-embroidery-basic-stitches-simulation.png|Types de points de base dans la broderie machine - simulation de ce qui précède]]
</gallery>


Nous pourrions distinguer cinq types de points principaux.
Plus spécifiquement, on distingue
# '''Points manuels''', principalement utilisés pour corriger certains points générés automatiquement
# '''Points manuels''', principalement utilisés pour corriger certains points générés automatiquement,
# '''Points courants''', principalement utilisés pour coudre des lignes ou des contours
# '''Points courants''', principalement utilisés pour coudre des lignes ou des contours,
# '''Les points satin''' sont utilisés pour broder des lignes plus larges et des colonnes (zones étroites). En règle générale, un point zigzag dense est utilisé.
# '''Points satin''', utilisés pour broder des lignes plus larges et des colonnes (zones étroites). En règle générale, un point zigzag dense est utilisé,
# '''Les points de remplissage''', basés sur un motif régulier, sont utilisés pour remplir des zones plus grandes, c'est-à-dire des polygones pouvant comporter des trous
# '''Points de remplissage''', basés sur un motif régulier, sont utilisés pour remplir des zones plus grandes (''pattern''), c'est-à-dire des polygones pouvant comporter des trous,
# '''Les points programmables ou spéciaux''' peuvent définir toute stratégie de remplissage imaginable, par exemple points croisés, points radiaux, petites étoiles ...
# '''Points programmables ou spéciaux''' peuvent définir toute stratégie de remplissage imaginable, par exemple points croisés, points radiaux, petites étoiles etc.


[[fichier: Embroidery Stitches 1.png | thumb | none | 800px | Types de points de base et variantes en broderie machine]]
En plus de ces points principaux, il y a quelques points auxiliaires:
* '''Points de saut (pas de points)''', pour aller d'un point à un autre. Ceux-ci peuvent être coupés manuellement une fois que la machine a brodé le motif.
* '''Points de verrouillage''', peuvent être utilisés à la fin de tous les éléments (en particulier les colonnes et les remplissages)


[[File:Machine-embroidery-basic-stitches-simulation.png | thumb | none | 600px | Types de points de base dans la broderie machine - simulation de ce qui précède]]
Tous ces types de points sont basés sur le même fonctionnement :


En plus il y a quelques points auxiliaires:
{|class="wikitable"
* Points de saut (pas de points), pour aller d'un point à un autre. Ceux-ci peuvent être coupés manuellement une fois que la machine a brodé le motif.
|Processus :  
* Les points de verrouillage doivent être utilisés à la fin de tous les éléments (en particulier les colonnes et les remplissages)
* L’aiguille descend avec le fil supérieur et s’accroche dans le fil inférieur avant de remonter.
Tous ces types de points sont basés sur le même paradigme de bas niveau:
* Une fois l'aiguille en haut, le cerceau contenant le tissu de déplace vers une autre position avant que l'aiguille ne soit à nouveau abaissée.
** l’aiguille descend avec le fil supérieur et s’accroche dans le fil inférieur avant de remonter.
| Démonstration:
** Une fois que l'aiguille est en haut, le tissu est transporté dans une autre position (avant que l'aiguille ne soit à nouveau abaissée)
 
[[Fichier:GHF-2018-embroidery-1.jpg|vignette|300x300px|Elna 8300 (Forum sur la santé à Genève)]]
'''VIDEO (??)''' soit https://www.youtube.com/watch?v=v-7eUmrQKM4 ou https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=zqRvljnNLFk&feature=emb_logo
|}


== Machines à broder et contraintes physiques (résolution, couches, tissus, taille, etc.) ==
=== Machines à broder et contraintes physiques ===
(5 min)
(5 min)
[[fichier: Pr1050x 1.3.jpg | 300px | thumb | right | Brother PRX1050 (semi-professionnel)]]
[[fichier: Pr1050x 1.3.jpg | 300px | thumb | right | Brother PRX1050 (semi-professionnel)]]
* Un tissu '''est fixé dans un cadre qui se déplace dans la direction X / Y''' tandis qu'une aiguille monte et descend (même mécanisme d'aiguille qu'une machine à coudre)
* La taille de la broderie est '''limitée à la taille des cadres de broderie (moins une bordure)''', par exemple  14,0 x 20,0 cm sur une machine plus petite. Les machines semi-professionnelles peuvent faire plus, par exemple 36,0 x 20,0 cm, mais les grandes broderies demandent beaucoup de temps et sont délicates.
* La plus petite résolution typique est d'environ 1/4 mm, c'est-à-dire qu'un motif de point satiné ou de remplissage typique utilise 4 à 5 fils / mm. L'utilisation d'une aiguille fine et d'un fil fin permet un travail plus petit.
* Les petites lettres sont plutôt laides (surtout les minuscules)
* La plupart des tissus doivent être stabilisés pendant la broderie
* Les t-shirts et autres tissus élastiques sont difficiles (besoin d'un stabilisateur permanent)
* Le nombre de couches maximum est trois couches. Même deux couches rendent le tissu assez dur.
* Vous ne pouvez pas remplir de grandes surfaces car la broderie déchirerait le tissu. Utilisez un point programmable pour cela.


== Hands-on: Utilisation de Ink/Stitch (une extension gratuite du programme gratuit Inkscape) ==
La réalisation d'une broderie peut être résumée de la manière suivante : un tissu '''est fixé dans un cadre qui se déplace dans la direction X / Y''' tandis qu'une aiguille monte et descend (même mécanisme d'aiguille qu'une machine à coudre).
 
Plusieurs types de contraintes sont à prendre en compte :
* Contraintes liées à la machine :
** La taille de la broderie est '''limitée à la taille des cadres de broderie (moins une bordure)'''. Pour une petite machine, les cadres peuvent aller jusque 14 x 20 cm; les machines semi-professionnelles peuvent faire plus, par exemple 36 x 20 cm, mais les grandes broderies demandent beaucoup de temps et sont délicates.
** La plus petite résolution typographique est d'environ 1/4 mm, c'est-à-dire qu'un motif de point satiné ou de remplissage typique utilise 4 à 5 fils / mm. L'utilisation d'une aiguille fine et d'un fil fin permet un travail plus petit. Par contre, les petites lettres sont plutôt laides (surtout les minuscules)
* Contraintes liées aux tissus :
** La plupart des tissus doivent être stabilisés pendant la broderie,
** Les t-shirts et autres tissus élastiques sont difficiles à broder (nécessite un stabilisateur permanent),
** Le nombre de couches maximum est trois couches. Avec deux couches, le tissu est déjà assez dur, 
** Il n'est pas possible de remplir de grandes surfaces car la broderie déchirerait le tissu. Utilisez un point programmable pour cela.
 
== Hands-on: prise en main de InkStitch ==
(30 min)
(30 min)
=== Avant de commencer (facultatif) ===
=== Paramétrage du logiciel ===
* Configurer l'espace de travail Inkscape
Configurer l'espace de travail Inkscape:
* Edit -> Preferences -> Outils -> Noeuds: Afficher direction du contour (à vérifier)
* Fr : Edition -> Preferences -> Outils -> Noeuds: <code> Afficher la direction des chemins sur le contour </code>
* (Angl: Edit -> Preferences -> Tools -> Node: <code>Show path direction on outline</code>
* Angl: Edit -> Preferences -> Tools -> Node: <code>Show path direction on outline</code>


=== Utilisation de base ===
=== Utilisation de base ===
(1) Dessinez un objet, par exemple un cercle, en utilisant un outil de dessin à gauche.
(2) Gardez soit le contour ou le remplissage (pas les deux).
: <code> Menu Objet -> Fond et contour</code>. Regardez les onglets (remplissage, peinture, type de trait)
: Si vous avez besoin à la fois de remplissage et de contour (copier > édition > coller sur place), dupliquez l'objet et conservez le remplissage de l'un et le contour de l'autre
: La largeur de trait doit être d'environ 3 mm
(3) Transformez l’objet en chemin SVG (seul InkStitch peut traiter  <chemin d = .... />
: <code> Menu Chemin -> Objet en chemin </code>


(4) Adapter / paramétrer l'objet (voir ci-dessous pour plus de détails)
(1) Dessinez un objet en utilisant les outils de dessin sur le panneau de gauche comme, par exemple, l'outil de Bézier et dessinez un triangle et affichez ensuite le menu objet (<code>objet -> objets</code>). Ce panneau affiche les calques et tous les objets dessinés. Dans ce panneau, les premiers objets brodés sont situés en bas (arrière plan), les derniers objets brodés en haut.
: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Params </code>
Comments : retirer le cercle qui cause des soucis => triangle
: laissez les valeurs par défaut pour l'instant, mais cliquez sur "Apply & Quit" (coin inférieur gauche)
 
: Si vous avez un message d'erreur concernant la forme du dessin, essayez de simplifier (CTRL-L)
(2) Sélectionnez votre objet, gardez soit le contour ou le remplissage (pas les deux).
(5) Simuler ou imprimer (facultatif)
: <code> Objet -> Fond et contour</code>. Regardez les onglets (remplissage, contour, type de trait)
: Simulation: Menu <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Simuler </code>
: Si vous avez besoin à la fois de remplissage et de contour (édition > copier > coller sur place), dupliquez l'objet et conservez le remplissage de l'un et le contour de l'autre
: Fichier PDF avec visualisation (temps d’attente long !!): Menu <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Imprimer </code>
: La largeur du trait de contour doit être d'environ 3 mm
Comments : le contour et le remplissage fonctionne en même temps pour la broderie par exemple si on fait un triangle (mais le contour est moche). Par contre, ça ne fonctionne pas avec le cercle mais c'est pour une autre raison. Peut être on laisse uniquement le remplissage pour une prise en main et, pour le contour on met ailleurs avec le copier Coller sur place et la largeur de 3 mm pour ne pas embrouiller les esprits.
 
(3) Transformer l’objet en chemin SVG (seul InkStitch peut traiter  <chemin d = .... />
: <code> Chemin -> Objet en chemin </code>
 
(4) Adapter / paramétrer l'objet pour réaliser un objet de broderie
: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres </code> et laissez les valeurs par défaut pour le moment.
: Si vous avez un message d'erreur concernant la forme du dessin, annulez l'opération et essayez de simplifier le dessin (sélection du dessin -> CTRL-L)
: Une fois le processus terminé, cliquez sur "Apply & Quit" (coin inférieur gauche)
 
(5) Simuler ou imprimer  
: Simulation: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Simuler </code>
: Fichier PDF avec visualisation réaliste :  <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Imprimer / Prévisualisation réaliste </code> (attention : le temps d'attente peut être long, ce processus ne fonctionne pas sous Mac).
 
(6) Créer le fichier de broderie. Deux options :
: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie </code>.
: <code> Fichier -> "Enregistrer une copie sous..."</code> puis sélectionner votre extension dans la liste déroulante.
 
Remarque et conseil : 1)après avoir utilisé la commande de broderie, vous devrez de nouveau afficher les calques. De la même manière, cachez le plan de broderie. 2) En règle générale, ne créez pas de fichier Ink/Stitch à partir du plan de points de broderie.


(6) Créer le fichier de points de broderie.
=== Créer des points courants ===
: Créez un fichier de points: Menu <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie </code>. Vous pouvez également utiliser menu fichier -> Enregistrer une copie .
Conseil: après avoir utilisé la commande de broderie, vous devrez de nouveau afficher les calques de dessin. De la même manière, cachez le plan de broderie, En règle générale, ne créez pas de fichier Ink/Stitch à partir du plan de points de broderie.


=== Créer des points en cours ===
* Utilisez ou tracez une ligne
* Utilisez ou tracez une ligne
* Transformez-la en pointillé (<code> Objet-> Fond et contour </code>; sélectionnez l'onglet <code>Style de contour -> tirets </code>)
* Transformez-la en pointillé (<code> Objet-> Fond et contour </code>; sélectionnez l'onglet <code>Style de contour -> tirets </code>)
* Sélectionnez cet objet et paramétrez (par exemple, multipliez les points)
* Sélectionnez cet objet et paramétrez (par exemple, multipliez les points)
=== Créer des remplissages ===
=== Créer des remplissages ===
* Utilisez n'importe quelle zone de remplissage (encore une fois: nous suggérons de supprimer le trait). Assurez-vous de traduire en chemin.
* Sélectionner un objet comportant une zone de remplissage,
* Sélectionnez cet objet et paramétrez: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Params </code>.
* Convertir l'objet en chemin,
* Définir l'angle (direction des points de broderie).
* Sélectionner cet objet et le paramétrer : <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres </code>,
* Définir une sous-couche (cochez la case dans l'onglet).
* Définir un angle (direction des points de broderie),
* Ajouter une sous-couche.
 
=== Créer des points satin ===
 
Les points de satin représentent l'essence même de la broderie mais ils sont un peu plus difficile à réaliser. Le point zigzag "par défaut" est laid et nous conseillons d'éviter de l'utiliser pour des broderies de qualité.


=== Principes de point satin ===
Les points de satin représentent l'essence de la broderie mais ils sont un peu plus difficile à réaliser.
* Le point zigzag par défaut pour les gros traits est laid. Évitez de l'utiliser.
Une véritable colonne satin est définie par:
Une véritable colonne satin est définie par:
* Un seul chemin SVG,
* Un seul chemin SVG,
* contenant deux lignes de sous-chemins qui vont dans la même direction, également appelées '''rail'''
* contenant deux lignes de sous-chemins qui vont dans la même direction, également appelées '''rail'''
* les deux sous-chemins doivent avoir soit un nombre identique de noeuds, soit des échelons''' que nous appelons aussi '''"traverses de direction".'''
* les deux sous-chemins doivent avoir soit un nombre identique de noeuds, soit des échelons que nous appelons aussi '''traverses de direction'''.


{|
{|
Ligne 173 : Ligne 208 :
|}
|}


Obtenir un tel chemin peut être un peu difficile, en particulier si vous partez d'un contour de polygone. Dans ces cas, convertissez le trait en tracé, supprimez le remplissage, ajustez la taille du trait, coupez les lignes et inversez le sens d'un des rails. Faisons donc quelque chose de plus simple, à savoir créer un point satin à partir d'une ligne.
Obtenir un tel chemin peut être difficile, en particulier si vous partez d'un contour de polygone. Dans ces cas, convertissez le trait en tracé, supprimez le remplissage, ajustez la taille du trait (3 à 6 mm), coupez les lignes et inversez le sens d'un des rails.  


=== Créer un point satin à partir d'une ligne ===
Faisons donc quelque chose de plus simple, à savoir créer un point satin à partir d'une ligne.
* Tracez une ligne de bonne largeur pour les points satin, entre 2 et 6 mm. De plus, la ligne '''ne peut pas avoir de chevauchement'''. Par exemple
 
: <code>Dessinez des lignes à main levée</code> Icône (F6) dans la barre d’outils à gauche
==== Créer un point satin à partir d'une ligne ====
: Pour lisser: CTRL-L
 
: Adaptez l'épaisseur (Fond et contour, onglet Style de trait)
'''Tracer une ligne et la convertir en colonne satin'''
* Sélectionnez cet objet (vérifiez qu'il s'agit d'un trait et non d'une forme avec des traits et des remplissages)
* Tracez une ligne sans '''chevauchement'''
: <code>Dessinez des lignes à main levée (outil crayon) </code> Icône (F6) dans la barre d’outils à gauche
: Simplifier (CTRL-L)
: Adaptez l'épaisseur du trait (<code>Fond et contour -> onglet Style de trait </code>) et choisissez une valeur entre 2 et 6 mm.
* Sélectionnez cet objet et vérifiez qu'il s'agit d'un contour et non d'une forme avec des traits et des remplissages.
* Utilisez la commande <code> Extensions-> Ink/Stitch -> Outils Satin -> Convertir la ligne en satin </code>.
* Utilisez la commande <code> Extensions-> Ink/Stitch -> Outils Satin -> Convertir la ligne en satin </code>.


Ligne 189 : Ligne 228 :
|}
|}


* Paramétrer comme colonne satin: <code> Extensions-> Ink/Stitch -> Params </code>
'''Paramétrer la colonne satin dans Inkstitch'''
** Sélectionnez l'onglet Colonne Satin
: Sélectionnez  votre objet,
** Cocher la case <code>Colonne satin personnalisée</code>
: <code> Extensions-> Ink/Stitch -> Paramètres </code>,
* Si les directions de points ne vous conviennent pas, ajoutez des rails supplémentaires:
: Cochez la case <code>Colonne de satin personnalisée</code>
** Désactivez la capture (par exemple, appuyez sur la touche <code>% </code>.
** appuyez sur <code> F2 </code> (c.-à-d. <code> outil de chemin d'édition </code>)
** appuyez sur <code> p </code> (c.-à-d. sélectionnez l'outil à main levée)
** maintenez la touche MAJ enfoncée et tracez des lignes qui coupent les deux rails. Pour ce faire: Maj-clic + Maj-clic pour une traverse, ensuite répéter.


'''Modifier la colonne satin dans Inkscape'''
Si les directions de points ne vous conviennent pas, ajoutez des rails supplémentaires:
: Désactivez la capture (par exemple, appuyez sur la touche <code>% </code>.
: Appuyez sur <code> F2 </code> (c.-à-d. <code> outil de chemin d'édition </code>)
: Appuyez sur <code> p </code> (c.-à-d. sélectionnez l'outil à main levée)
: Maintenez la touche MAJ enfoncée et tracez des lignes qui coupent les deux rails. Pour ce faire: Maj-clic + Maj-clic pour une traverse, ensuite répéter.
: Attention : la ligne originale sera détruite; nous suggérons de faire une copie et de la placer dans un calque distinct.
[[fichier: inkstitch-satin-30.png|thumb|none|600px|Paramétrer le point satin]]
[[fichier: inkstitch-satin-30.png|thumb|none|600px|Paramétrer le point satin]]


Notice:
'''Créez le fichier de points'''
* La ligne originale sera détruite.
* Sélectionnez tous les objets que vous souhaitez inclure dans le fichier de broderie. Par exemple, cliquez sur "calque 1" dans le panneau Objets (<code> Objet-> Objets </code>). Alternativement, cacher tous les calques à ne pas broder et ne rien sélectionner.
* Nous vous suggérons d'en faire une copie et de la placer dans un calque distinct.
 
Créez le fichier de points:
* Sélectionnez tous les objets que vous souhaitez inclure dans le fichier de broderie. Par exemple, cliquez sur "couche 1" dans le panneau Objets (<code> Objet-> Objets </code>). Alternativement, cacher tous les calques à ne pas broder et ne rien sélectionner.
* <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie </code>. Le fichier de points sera enregistré dans le répertoire affiché dans le menu contextuel.
* <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie </code>. Le fichier de points sera enregistré dans le répertoire affiché dans le menu contextuel.
* Cette opération va également générer / remplacer le calque de plan de broderie qui inclut tous les points générés. Utilisez masquer / afficher.
* Cette opération va également générer / remplacer le calque de plan de broderie qui inclut tous les points générés. Utilisez masquer / afficher.


=== Créer d'autres formes de points satin ===
==== Créer d'autres formes de points satin ====


Tout d’abord, assurez-vous d’avoir un seul chemin avec deux longues lignes, c’est-à-dire un rail. Les deux lignes définissant le rail ont les propriétés suivantes:
Tout d’abord, assurez-vous d’avoir un seul chemin avec deux longues lignes, c’est-à-dire un rail. Les deux lignes définissant le rail ont les propriétés suivantes:
* ne pas se croiser
* ne se croisent pas,
* vont dans le même sens (retournez un si besoin)
* vont dans le même sens (retournez un si besoin),
* ont des traverses de direction ou le même nombre de points
* ont des traverses de direction ou le même nombre de points.


Astuce: vous pouvez créer des rails à partir de chemins distincts (et vous le faites parfois par erreur). Utilisez <code>Chemin -> Combiner (Angl. Path-> Combine)</code> pour combiner des chemins distincts en un seul chemin.
Astuce: vous pouvez créer des rails à partir de chemins distincts (et vous le faites parfois par erreur). Utilisez <code>Chemin -> Combiner (Angl. Path-> Combine)</code> pour combiner des chemins distincts en un seul chemin.
Ligne 222 : Ligne 260 :
* [[:en:InkStitch]] (manuel Anglais)
* [[:en:InkStitch]] (manuel Anglais)


=== Autres exemples  ===
== Hands-on : conception d'une broderie à partir de graphiques SVG ==
* https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch (Manuel en construction)
(30 min)
* https://inkstitch.org/tutorials/
* https://www.facebook.com/groups/811488062586111/
* http://lyogau.over-blog.com/


== Hands-on (30')==
=== Générer, importer et adapter des graphiques SVG ===


=== Générer, importer et adopter des graphiques SVG ===
Au lieu de créer votre propre dessin, vous pouvez prendre comme point de départ des images existantes.
 
Il existe plusieurs ressources proposant des dessins sous licence libre pour les graphiques SVG (mais citez toujours l'auteur original dans vos travaux!). Voici les principales:
Au lieu de créer votre propre œuvre d'art, envisagez d'utiliser et d'adapter celle existante. Il existe trois ressources principales pour les graphiques SVG
* https://thenounproject.com/ (icônes). Ceci est mon site préféré et paye une cotisation annuelle de 100.- pour utiliser n'importe quel objet que je veux de quelque manière que ce soit.
* https://thenounproject.com/ (icônes). Ceci est mon site préféré et paye une cotisation annuelle de 100.- pour utiliser n'importe quel objet que je veux de quelque manière que ce soit.
* https://iconmonstr.com/
* https://iconmonstr.com/
* https://www.svgrepo.com/
* https://www.svgrepo.com/
* https://pixabay.com/fr/vectors/
* https://pixabay.com/fr/vectors/
* https://publicdomainvectors.org/
* https://openclipart.org/


Avant d'importer, comprenez que:
Avant d'importer une image, il convient de prendre quelques minutes pour l'analyser. Aussi, considérez les paramètres suivants:
* La résolution de la broderie est faible
* La résolution de la broderie est faible
* Vous ne pouvez pas broder plus de 2 couches. Veillez à "aplatir" les dessins.
* Il ne sera pas possible de broder plus de 2 couches. Veillez à "aplatir" les dessins.
* Ink/Stitch ne peut pas gérer une géométrie étrange (par exemple des figures "8"), il faut des polygones.
* Ink/Stitch ne peut pas gérer une géométrie étrange (par exemple des figures "8"), il faut des polygones.
Quelques opérations qui peuvent aider:
 
: <code>Menu Chemin -> Séparer </code>
Pour les opérations sur vos graphiques SVG, voici quelques opérations qui peuvent aider:
: <code>Chemin -> Séparer </code>
: Diverses opérations géométriques soustractives, par exemple <code> Chemin -> Différence </code>
: Diverses opérations géométriques soustractives, par exemple <code> Chemin -> Différence </code>
: Conversion du fichier SVG en un fichier * .png, que vous tracez ensuite avec Inkscape (non recommandé, mais parfois nécessaire): <code> Chemin -> Trace bitmap </code>
: Conversion du fichier SVG en un fichier * .png, que vous tracez ensuite avec Inkscape (non recommandé, mais parfois nécessaire): <code> Chemin -> Trace bitmap </code>
Comments : est ce qu'on a une ressource ? sinon, il faut pointer vers des liens de ce manuel (pas le temps de faire maintenant)  http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL_v14/html_fr/index.html ou https://inkscape.org/fr/apropos/fonctionnalites/ ou encore https://fr.flossmanuals.net/initiation-inkscape/les-operations-sur-les-chemins/ - Non je ne pense pas que ce soit utile, car le résultat sera aussi un objet compliqué (Pas confondre avec Stitch Era !) Donc NON, par contre on peut mentionner comment tracer un dessin.


=== Création de badges ===
=== Création de badges ===


Les participants peuvent créer des badges (ou patchs) à partir de modèles ci-dessous.  Plus d'informations à ce sujet dans [[:en:InkStitch - embroidery patch]] ou la traduction partiellement abouti dans [[InkStitch - broder des patchs]].
Vous pouvez créer des badges (ou patchs) à partir de modèles ci-dessous.  Plus d'informations à ce sujet dans [[:en:InkStitch - embroidery patch]] ou la traduction partiellement abouti dans [[InkStitch - broder des patchs]]. Dans ce wiki, pour réutiliser une image SVG il faut cliquer dessus deux fois pour arriver à la page SVG dans le navigateur, ensuite enregistrer la page en tant que fichier SVG
 
==== Patchs rectangulaires de 82 x 62 mm ====
 
{| class="wikitable"
|+ Modèle patch - réutilisable
|[[File:Inkstitch-patch-82x62mm.svg|thumb|250px|none|Modèle SVG pour créer des patchs rectangulaires de 82x62 mm]]
| Ce modèle est utile pour créer des lettrages simples (sans arrondis) avec la petite fonte de InkStitch.
|}


==== Patchs carrés de 6,2 cm ====
==== Patchs carrés de 6,2 cm ====
Ligne 267 : Ligne 313 :
| [[Fichier: Inkstitch-edmedia-2019-62mm.svg|thumb|250px|none|Exemple de modèle SVG. Pensez à remplacer le dessin au milieu par quelque chose d'autre.]]
| [[Fichier: Inkstitch-edmedia-2019-62mm.svg|thumb|250px|none|Exemple de modèle SVG. Pensez à remplacer le dessin au milieu par quelque chose d'autre.]]
|}
|}
Pour ajouter du texte, utilisez la fonctionnalité d’effet de chemin Inkscape.


'''Étape 1: Créez le texte'''
'''Étape 1: Créez le texte'''


* Menu <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Lettrage </code>: dans le grand champ de texte, tapez le(s) mot(s), puis appliquez. Plus d'informations: [[InkStitch - lettrage]]
* Menu <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Lettrage </code> : dans le champ de texte, tapez le(s) mot(s) souhaités. Vous pouvez réduire la taille du texte créé, par exemple pour un patch typique, réduisez-la à 30% (MAX) en réglant l'échelle (à droite). Une fois satisfait, cliquer sur appliquer.  
* Réduisez la taille du texte créé, par exemple pour un patch typique, réduisez-la à 30% (MAX).
* Placez ensuite le texte dans la zone souhaitée
* Placez le texte dans la bonne zone.
Pour plus de détails, lisez le tutorial [[InkStitch - lettrage]]


'''Étape 2 (à option!): Courber'''
'''Étape 2 (à option!): Courber'''
 
* Sélectionnez le groupe de lettres,
* Sélectionnez le groupe de lettres  
* Menu <code> Chemin -> Effets de chemin </code>,
* Menu <code> Chemin -> Effets de chemin </code>
* Dans le panneau Effets de chemin, utilisez les touches <code> + </code> pour ajouter <code> Courber</code>  
* Dans le panneau Effets de chemin, utilisez les touches <code> + </code> pour ajouter le <code> Bend </code> effet de chemin
* Dans le même panneau Effets de chemin, cliquez sur le bouton <code> Modifier </code> (qui ressemble à l'icône Modifier le chemin F2).
* Dans le même panneau Effets de chemin, cliquez sur le bouton <code> Modifier </code> (qui ressemble à l'icône Modifier le chemin).
* Poussez la ligne verte au milieu du texte vers le haut ou le bas. Utilisez ensuite les deux poignées de contrôle des courbes attachées aux petites losanges grises à la fin / au début du groupe pour ajuster les courbes. Repositionnez également les deux extrémités en déplaçant des losanges.
* Poussez la ligne verte au milieu du texte vers le haut ou le bas. Utilisez ensuite les deux poignées de contrôle des courbes attachées aux petites losanges grises à la fin / au début du groupe pour ajuster les courbes. Repositionnez également les deux extrémités en déplaçant des losanges.


[[Fichier: Inkscape-path-effect-bend-1.png|600px|thumb|none|outil d'effet "Bend"]]
[[Fichier: Inkscape-path-effect-bend-1.png|600px|thumb|none|outil d'effet "Bend"]]


'''Étape 3: Vérifiez'''
'''Étape 3: Vérifier'''
* Les lettres ont en principe le bon paramètrage.  
* Les lettres ont en principe le bon paramétrage.  
* Cependant, en raison de la torsion ou du positionnement, il est possible que quelque chose ne se passe pas bien. En juin 2019, je rencontrais des problèmes avec les "1" et "0" et je les remplaçais par "I" et "O".
* Cependant, en raison de la torsion ou du positionnement, il est possible que quelque chose ne se passe pas bien. En juin 2019, je rencontrais des problèmes avec les "1" et "0" et je les remplaçais par "I" et "O".


==== Patchs remixables de 8 cm ====
==== Patchs remixables de 8 cm ====
'''Patch de 8 cm avec texte InkScape facile à utiliser - une broderie pas si jolie à regarder'''


'''Patch de 8 cm avec texte InkScape facile à utiliser - une broderie pas si jolie à regarder'''
Pour récupérer le fichier, cliquez jusqu'à ce que vous voyez le SVG, puis "enregistrer la page sous" dans votre navigateur. Le texte est éditable (visible uniquement dans le SVG)
[[Fichier: Inkstitch-path-lettering-0.svg | thumb | 200px | none | modèle de badge 8cm à télécharger (SVG)]].
 
Comments : ci dessous, vous parlez de quel modèle ? au dessous ou celui de EdMedia? Revoir cette partie ci dessous
Ce modèle utilise un lettrage simple, donc pas les fontes digitalisés de Ink/Stitch'''
* Patch souvenir EdMedia 2019 de 8 cm: [[fichier:Inkstitch-edmedia2019-1.svg]]. Le moulin à vent a été tiré de Noun Project (conçu par [https://thenounproject.com/search/?q=amsterdam&i=2494293 Pawinee E.])
* Cliquez deux fois sur les cercles verts ou rouges pour faire pivoter les textes (des poignées de rotation apparaissent dans les coins)


[[Fichier: Inkstitch-path-lettering-0.svg | thumb | 200px | none | modèle de badge 8cm à télécharger (SVG).
=== Patch rond 10cm ===
* Le texte est éditable (visible uniquement dans le SVG)]]
* Cliquez jusqu'à ce que vous voyiez le SVG, puis "enregistrer la page sous" dans votre navigateur.


'''Utilisation d'un lettrage d'encre / de point'''
[[File:Inkstitch-path-effect-100mm.svg|thumb|250px|none|Modèle SVG pour créer des patchs ronds de 100 mm]]


* Patch souvenir EdMedia 2019 de 8 cm: [[fichier:Inkstitch-edmedia2019-1.svg]]. Le moulin à vent a été tiré du projet Noun (conçu par [https://thenounproject.com/search/?q=amsterdam&i=2494293 Pawinee E.])
Ce modèle est idéal pour fabriquer des patchs qui contiennent un lettrage plus des dessins. C'est un modèle récent (Fevrier 2020) qui nécessite peut-être encore quelques ajustements. Temps de broderie entre 10 et 25 minutes selon la complexité du motif.
* Cliquez deux fois sur les cercles verts ou rouges pour faire pivoter les textes (des poignées de rotation apparaissent dans les coins)


== Broderie à partir de dessins faits à la main ==
== Broderie à partir de dessins faits à la main ==
 
Comments : partie à ne pas faire Online
(30 minutes, après-midi)
(30 minutes, après-midi)


Ligne 312 : Ligne 359 :
* Utilisez des couleurs contrastées
* Utilisez des couleurs contrastées
* Limiter l’utilisation des couleurs (max. 3)
* Limiter l’utilisation des couleurs (max. 3)
* Tracez des lignes grasses complètement remplies
* Tracer de grosses lignes complètement remplies
* Essayez de rendre la couleur quelque peu homogène
* Essayer de rendre la couleur le plus homogène possible (pas de différence de pression sur le crayon quand vous coloriez).


'''Ne pas ....'''
'''A éviter'''
* '''Évitez les lettres''' (ajoutez plutôt des lettres avec le module de lettrage ou utilisez au moins des polices SVG)
* '''Lettres''' (ajoutez plutôt des lettres avec le module de lettrage ou utilisez au moins des polices SVG)
* Ne dessinez pas votre dessin avec un stylo avant de le colorier (ces lignes seront difficiles à enlever plus tard)
* Faire un modèle au stylo avant de colorier (ces lignes seront difficiles à enlever plus tard)


{|
{|
Ligne 326 : Ligne 373 :


Voir [[InkStitch - broderies à partir de dessins faits à la main]] pour plus de détails. En bref, les étapes à suivre sont les suivantes:
Voir [[InkStitch - broderies à partir de dessins faits à la main]] pour plus de détails. En bref, les étapes à suivre sont les suivantes:
* Faites le dessin (en respectant les directives ci-dessus)
* Faire le dessin (en respectant les directives ci-dessus)
* Analyse
* Recadrer la photo
* Recadrer la photo
* Indexer les couleurs dans GIMP et réduire les couleurs
* Indexer les couleurs dans GIMP et réduire les couleurs
Ligne 335 : Ligne 381 :


== Utilisation de la machine à broder ==
== Utilisation de la machine à broder ==
(10 min)
Comments : à mon avis, c'est rude... déjà 5 min d'explication et ensuite au moins 10 minutes de paramétrage / démo
Nous ferons une démonstration d'une [[Brother PR1050X]] et/ou d'une [[Elna 8300]].


* Nous ferons une démonstration d'une [[Elna 8300]] et d'une Brother dans l'atelier
=== Utilisation de la Brother ===
* La Elna nécessite des fichiers *.jef. Par conséquent, ouvrez le motif Inkscape que vous souhaitez broder, sélectionnez le(s) calque(s) de broderie et <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broder ... </code>. Sélectionnez <code> Format de broderie Janome (JEF) </code> et <code> Appliquer </code> et <code> Fermer </code>. Alternativement, enregistrez le fichier "sous".
 
** Copiez le fichier dans le répertoire suivant de la clé USB
[[file: Brother-salonlivre2018.jpg | right | 200px | thumb | PR1050X de TECFA au Salon du livre de Genève 2018]]
Pour la Brother PR1050X, vous pouvez utilisez soit des fichiers *.DST, soit des fichiers *.PES
* DST est le format machine industriel le plus populaire et exécute mieux les instructions de coupures. Les couleurs sont affichées au hasard dans l'écran de la brodeuse donc ne vous y fiez pas.
* PES est un format machine de conception hybride et conserve mieux les couleurs.
 
Vous pouvez lire l'article [[Brother PR1050X]] pour un mode d'emploi et l'article [[:en:Brother PR1050X|Brother PR1050X]] (angl.) de notre wiki anglais pour la maintenance
 
=== Utilisation de la Elna ===
[[Fichier:GHF-2018-embroidery-1.jpg|vignette|300x300px|Elna 8300 (Forum sur la santé à Genève)]]
Pour la Elna 8300, il est nécessaire d'utiliser des fichiers *.jef. qui doivent être insérer dans un répertoire particulier:
* Ouvrez le motif sur Inkscape, sélectionnez le(s) calque(s) de broderie et <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broder ... </code>. Sélectionnez <code> Format de broderie Janome (JEF) </code> et <code> Appliquer </code> et <code> Fermer </code>. Alternativement, enregistrez le fichier "sous".
* Copiez le fichier dans le répertoire suivant de la clé USB suivant le chemin suivant:
   EmbF5
   EmbF5
     MyDesign
     MyDesign
* La Brother du fabricarium de Lille accepte des fichiers *.PES et peut-être des fichiers *.DST
 
Pour plus de détails sur cette machine, vous pouvez lire l'article [[Elna 8300]] pour un mode d'emploi


== Autres logiciels de broderie ==
== Autres logiciels de broderie ==
Comments : a CXL pour atelier online


=== Apprentissage de la programmation avec des graphiques de tortues pouvant être assemblés ===
=== Apprentissage de la programmation avec des graphiques de tortues pouvant être assemblés ===
Ligne 351 : Ligne 413 :
=== Démo d'un programme de broderie commerciale ===
=== Démo d'un programme de broderie commerciale ===


S'il reste du temps et de l'intérêt, faites une démonstration de [[tutoriels Stitch Era | Stitch Era]], un logiciel commercial professionnel que nous utilisons dans nos propres cours. Les conditions éducatives sont disponibles.
S'il reste du temps et de l'intérêt, faites une démonstration de [[tutoriels Stitch Era | Stitch Era]], un logiciel commercial professionnel que nous utilisons dans nos propres cours. Conditions spéciales pour l'éducation.


== Scénarios éducatifs ==
== Scénarios éducatifs ==
Comments : a voir si on a le temps et à voir aussi le type de public. Il faudrait peut être adapté cette partie au public en face. A discuter. NON à tuer à mon avis - DKS


=== Activités de broderie pour apprendre ===
=== Activités de broderie pour apprendre ===
Ligne 374 : Ligne 437 :
== Liens ==
== Liens ==


* {{Bloc important|Voir aussi dans Digifabwiki [http://tecfaetu.unige.ch/digifabwiki/index.php/Activit%C3%A9_pr%C3%A9sentielle_2_2019 Atelier présentielle 2]}}
'''Dans EduTechWiki'''


* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Machine_embroidery Broderie à la machine] (Tutoriels réalisés par DKS et ses étudiants).
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]]
* [[InkStitch]] (Manuel en construction)
* [[:en:Machine_embroidery|Machine_embroidery]] (Angl.)


* Version française: [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide des tutoriels de broderie machine] (mais à partir d'octobre 2018, InkStitch n'est pas documenté. Ce sera)
'''Ailleurs'''


* [http://Inkstitch.org Ink / Stitch] Page d'accueil du projet
* [http://Inkstitch.org Ink/Stitch] Page d'accueil du projet
 
* [https://inkstitch.org/tutorials/ Tutoriels officiel]
[[file: Brother-salonlivre2018.jpg | right | 200px | thumb | PR1050X de TECFA au Salon du livre de Genève 2018]]
* [https://www.facebook.com/groups/811488062586111/ Groupe Facebook InkStitch français] (> 5000 membres)
* http://lyogau.over-blog.com/




[[catégorie: broderie machine]]
[[catégorie: broderie machine]]

Dernière version du 26 septembre 2022 à 23:20

1) Voir qqs trucs à supprimer, 2) Revoir le timing


Guide de tutoriels de broderie machine
Module: InkStitch
à améliorer débutant
2022/09/26 ⚒⚒ 2019/11/19
Catégorie: Education au numérique


Présentation de l'atelier

Cet atelier a pour but d’initier les participants à la broderie machine et au logiciel gratuit InkStitch (extension de Inkscape.

Objectifs

Badges conçus par les participants au une foire scientifique

A la fin de cet atelier, chaque participant aura réaliser au moins un motif de broderie et, selon le temps disponible, une broderie physique ??.

Il sera aussi capable de :

  • Comprendre les principes de base de la broderie machine (flux de travail, contraintes matérielles, etc.),
  • Expliquer le processus de création d'une broderie (workflow),
  • Manipuler des chemins et des vecteurs dans Inkscape,
  • Créer des motifs de broderie avec l'extension InkStitch à partir de plusieurs sources (dessin vectoriel ou dessin faits à la main),
  • Broder un motif avec une machine à broder numérique.

Prérequis et installation des logiciels

Prerequis
Les participants doivent maîtriser les bases du dessin vectoriel avec un programme informatique, par exemple être capable d’éditer des points dans le logiciel de présentation Powerpoint.
Installation des logiciels

Avant l'atelier, les logiciels Inkscape (logiciel de dessin vectoriel) et l'extension Inkstitch (extension de Inkscape permettant de réaliser des objets de broderie) doivent être installé sur votre machine à l'aide des liens ci-dessous:

  • Télécharger Inkscape version 1.0. En juin 2020, il est conseillé d'installer la version développement (https://inkscape.org/release/inkscape-master/?latest=1), mais cela exige savoir manipuler et utiliser des dossiers.
  • Télécharger l'extension InkStitch sous https://inkstitch.org/docs/install/. Veuillez lire attentivement les instructions concernant l'extension Inkstitch pour savoir où décompresser cette extension. Il faut configurer certains logiciels antivirus pour qu'ils ne mettent pas en quarantaine les exécutables.
L'installation de InkScape plus l'extension InkStitch est relative facile pour les utilisateurs Window et Linux.
Il faut utiliser des commandes en ligne pour installer l'extension sur des Mac Catalina (https://inkstitch.org/docs/install/#macos). Consultez @KALLI : tuto pour installer ?
Les utilisateurs MacIntosh Mojave et plus anciens doivent installer des anciennes versions de InkScape et de InkStitch. Il doivent aussi installer XQartz (couche graphique compatible Unix / Linux).

Programme

Cet atelier est prévu pour une durée de 1h45 environ avec :

  • Introduction (30 min)
    • Motivations pour la broderie machine dans l'éducation (10 min)
    • Flux de travail de broderie informatisée (10 min)
    • Typologie des points de broderie (5 min)
    • Machines à broder et types de contraintes physiques (résolution, calques, tissus, taille, etc.) (5 min)
  • Hands-on (1h15)
    • Utilisation de InkStitch (30 min)
    • Création, importation, adaptation d'images SVG et création de patchs avec un lettrage (30 min)
  • Utilisation d'une machine à broder (10 min)
  • S'il reste du temps: Démonstration broderie machine à partir de dessins faits à la main

Introduction (30 min)

Broderie machine dans l'éducation

(10 min)

Motivation pour utiliser la broderie machine dans l'éducation

La littérature rapporte quatre raisons pour lesquelles la CFAO (conception et fabrication assistée par ordinateur) peut être utilisée dans l'éducation:

  1. Elle permet d’enseigner la programmation (Brady, 2017), le dessin vectoriel, les mathématiques, l’environnement,l'art et les questions sociales etc.,
  2. Elle permet d'enseigner la planification, la coopération et développe des compétences métacognitives (Blikstein, 2013),
  3. Elle permet de développer des compétences en conception (design) (Barlex, 2011) qui sont recherché par la société et pour la future économie.
  4. Elle permet aux enseignants de créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes (i.e créer des outils pédagogiques).
Émoticônes pour l’orthophonie

La broderie informatisée est un point d’entrée intéressant pour plusieurs raisons: (i) par rapport à la découpe au laser, la broderie est moins chère, (ii) Par rapport à l'impression 3D, la broderie est beaucoup plus rapide et (iii) par rapport aux deux, la broderie présente moins de risques potentiels pour la santé et est plus respectueuse de l'environnement.

Affordances pédagogique de la broderie machine

  • La broderie permet d'acquérir des connaissances et compétences numériques. "Faire" permet aussi d'acquérir des soft-skills comme la résolution de problèmes, la planification, la coopération.
  • Les enseignants peuvent créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes (Zuckerman, 2006; Schneider et al, 2017).
  • La broderie est motivante pour l'apprentissage de compétences techniques "ennuyeuses", car elle conduit à un produit pouvant être montré et utilisé (Kostakis, 2015)
  • La broderie peut être un moyen d'expression pour véhiculer des idées (par exemple, la physicalisation des données ou des identités).

Raisons pratiques adopter la broderie dans un makerspace

  • Elle constitue une technologie fiable depuis le 19ème siècle,
  • Elle ne pollue pas beaucoup,
  • Elle véhicule une image positive dans la société.

Workflow de la broderie numérique

(10 minutes)

Un workflow typique pour la création d'une broderie comprend les étapes suivantes.

  1. Créer un dessin (sur papier ou avec un logiciel de dessin) ou télécharger une image dans votre logiciel de dessin,
  2. (optionnel) Convertir l'image en dessin vectoriel s'il s'agit d'une image matricielle,
  3. Adapter le dessin aux contraintes de la broderie (éliminer les détails fins, réduire les couleurs etc.)
  4. Transformer le dessin en "objets de broderie"[1] et effectuer les ajustements nécessaires ou souhaités (types de broderie, densité de point, motifs, ordre de broderie, etc.)
  5. Convertir le design en un fichier ayant un format exécutable pour la machine à broder. Selon les marques, un ou plusieurs formats sont acceptés (.pes, .art, .jef, .dst etc.)
  6. Stabiliser et cercler le tissu (pour ce point, voir Cerceaux et stabilisateurs en broderie machine),
  7. Broder le motif avec une machine à broder.

Ces étapes peuvent être schématisée de cette façon:

Workflows de la broderie machine

Typologie des types de points de broderie

(5 min)

Nous pouvons distinguer 5 types de points principaux dont voici les représentations:

Plus spécifiquement, on distingue

  1. Points manuels, principalement utilisés pour corriger certains points générés automatiquement,
  2. Points courants, principalement utilisés pour coudre des lignes ou des contours,
  3. Points satin, utilisés pour broder des lignes plus larges et des colonnes (zones étroites). En règle générale, un point zigzag dense est utilisé,
  4. Points de remplissage, basés sur un motif régulier, sont utilisés pour remplir des zones plus grandes (pattern), c'est-à-dire des polygones pouvant comporter des trous,
  5. Points programmables ou spéciaux peuvent définir toute stratégie de remplissage imaginable, par exemple points croisés, points radiaux, petites étoiles etc.

En plus de ces points principaux, il y a quelques points auxiliaires:

  • Points de saut (pas de points), pour aller d'un point à un autre. Ceux-ci peuvent être coupés manuellement une fois que la machine a brodé le motif.
  • Points de verrouillage, peuvent être utilisés à la fin de tous les éléments (en particulier les colonnes et les remplissages)

Tous ces types de points sont basés sur le même fonctionnement :

Processus :
  • L’aiguille descend avec le fil supérieur et s’accroche dans le fil inférieur avant de remonter.
  • Une fois l'aiguille en haut, le cerceau contenant le tissu de déplace vers une autre position avant que l'aiguille ne soit à nouveau abaissée.
Démonstration:

VIDEO (??) soit https://www.youtube.com/watch?v=v-7eUmrQKM4 ou https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=zqRvljnNLFk&feature=emb_logo

Machines à broder et contraintes physiques

(5 min)

Brother PRX1050 (semi-professionnel)

La réalisation d'une broderie peut être résumée de la manière suivante : un tissu est fixé dans un cadre qui se déplace dans la direction X / Y tandis qu'une aiguille monte et descend (même mécanisme d'aiguille qu'une machine à coudre).

Plusieurs types de contraintes sont à prendre en compte :

  • Contraintes liées à la machine :
    • La taille de la broderie est limitée à la taille des cadres de broderie (moins une bordure). Pour une petite machine, les cadres peuvent aller jusque 14 x 20 cm; les machines semi-professionnelles peuvent faire plus, par exemple 36 x 20 cm, mais les grandes broderies demandent beaucoup de temps et sont délicates.
    • La plus petite résolution typographique est d'environ 1/4 mm, c'est-à-dire qu'un motif de point satiné ou de remplissage typique utilise 4 à 5 fils / mm. L'utilisation d'une aiguille fine et d'un fil fin permet un travail plus petit. Par contre, les petites lettres sont plutôt laides (surtout les minuscules)
  • Contraintes liées aux tissus :
    • La plupart des tissus doivent être stabilisés pendant la broderie,
    • Les t-shirts et autres tissus élastiques sont difficiles à broder (nécessite un stabilisateur permanent),
    • Le nombre de couches maximum est trois couches. Avec deux couches, le tissu est déjà assez dur,
    • Il n'est pas possible de remplir de grandes surfaces car la broderie déchirerait le tissu. Utilisez un point programmable pour cela.

Hands-on: prise en main de InkStitch

(30 min)

Paramétrage du logiciel

Configurer l'espace de travail Inkscape:

  • Fr : Edition -> Preferences -> Outils -> Noeuds: Afficher la direction des chemins sur le contour
  • Angl: Edit -> Preferences -> Tools -> Node: Show path direction on outline

Utilisation de base

(1) Dessinez un objet en utilisant les outils de dessin sur le panneau de gauche comme, par exemple, l'outil de Bézier et dessinez un triangle et affichez ensuite le menu objet (objet -> objets). Ce panneau affiche les calques et tous les objets dessinés. Dans ce panneau, les premiers objets brodés sont situés en bas (arrière plan), les derniers objets brodés en haut.

Comments : retirer le cercle qui cause des soucis => triangle

(2) Sélectionnez votre objet, gardez soit le contour ou le remplissage (pas les deux).

Objet -> Fond et contour. Regardez les onglets (remplissage, contour, type de trait)
Si vous avez besoin à la fois de remplissage et de contour (édition > copier > coller sur place), dupliquez l'objet et conservez le remplissage de l'un et le contour de l'autre
La largeur du trait de contour doit être d'environ 3 mm
Comments : le contour et le remplissage fonctionne en même temps pour la broderie par exemple si on fait un triangle (mais le contour est moche). Par contre, ça ne fonctionne pas avec le cercle mais c'est pour une autre raison. Peut être on laisse uniquement le remplissage pour une prise en main et, pour le contour on met ailleurs avec le copier Coller sur place et la largeur de 3 mm pour ne pas embrouiller les esprits.

(3) Transformer l’objet en chemin SVG (seul InkStitch peut traiter <chemin d = .... />

Chemin -> Objet en chemin

(4) Adapter / paramétrer l'objet pour réaliser un objet de broderie

Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres et laissez les valeurs par défaut pour le moment.
Si vous avez un message d'erreur concernant la forme du dessin, annulez l'opération et essayez de simplifier le dessin (sélection du dessin -> CTRL-L)
Une fois le processus terminé, cliquez sur "Apply & Quit" (coin inférieur gauche)

(5) Simuler ou imprimer

Simulation: Extensions -> Ink/Stitch -> Simuler
Fichier PDF avec visualisation réaliste : Extensions -> Ink/Stitch -> Imprimer / Prévisualisation réaliste (attention : le temps d'attente peut être long, ce processus ne fonctionne pas sous Mac).

(6) Créer le fichier de broderie. Deux options :

Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie .
Fichier -> "Enregistrer une copie sous..." puis sélectionner votre extension dans la liste déroulante.

Remarque et conseil : 1)après avoir utilisé la commande de broderie, vous devrez de nouveau afficher les calques. De la même manière, cachez le plan de broderie. 2) En règle générale, ne créez pas de fichier Ink/Stitch à partir du plan de points de broderie.

Créer des points courants

  • Utilisez ou tracez une ligne
  • Transformez-la en pointillé ( Objet-> Fond et contour ; sélectionnez l'onglet Style de contour -> tirets )
  • Sélectionnez cet objet et paramétrez (par exemple, multipliez les points)

Créer des remplissages

  • Sélectionner un objet comportant une zone de remplissage,
  • Convertir l'objet en chemin,
  • Sélectionner cet objet et le paramétrer : Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres ,
  • Définir un angle (direction des points de broderie),
  • Ajouter une sous-couche.

Créer des points satin

Les points de satin représentent l'essence même de la broderie mais ils sont un peu plus difficile à réaliser. Le point zigzag "par défaut" est laid et nous conseillons d'éviter de l'utiliser pour des broderies de qualité.

Une véritable colonne satin est définie par:

  • Un seul chemin SVG,
  • contenant deux lignes de sous-chemins qui vont dans la même direction, également appelées rail
  • les deux sous-chemins doivent avoir soit un nombre identique de noeuds, soit des échelons que nous appelons aussi traverses de direction.
-
Colonne satinée avec échelons (traverses de direction)
Colonne Satin sans échelons (nombre pair de nœuds)

Obtenir un tel chemin peut être difficile, en particulier si vous partez d'un contour de polygone. Dans ces cas, convertissez le trait en tracé, supprimez le remplissage, ajustez la taille du trait (3 à 6 mm), coupez les lignes et inversez le sens d'un des rails.

Faisons donc quelque chose de plus simple, à savoir créer un point satin à partir d'une ligne.

Créer un point satin à partir d'une ligne

Tracer une ligne et la convertir en colonne satin

  • Tracez une ligne sans chevauchement
Dessinez des lignes à main levée (outil crayon) Icône (F6) dans la barre d’outils à gauche
Simplifier (CTRL-L)
Adaptez l'épaisseur du trait (Fond et contour -> onglet Style de trait ) et choisissez une valeur entre 2 et 6 mm.
  • Sélectionnez cet objet et vérifiez qu'il s'agit d'un contour et non d'une forme avec des traits et des remplissages.
  • Utilisez la commande Extensions-> Ink/Stitch -> Outils Satin -> Convertir la ligne en satin .
-
Un simple trait (avant)
Une colonne satin simple

Paramétrer la colonne satin dans Inkstitch

Sélectionnez votre objet,
Extensions-> Ink/Stitch -> Paramètres ,
Cochez la case Colonne de satin personnalisée

Modifier la colonne satin dans Inkscape Si les directions de points ne vous conviennent pas, ajoutez des rails supplémentaires:

Désactivez la capture (par exemple, appuyez sur la touche % .
Appuyez sur F2 (c.-à-d. outil de chemin d'édition )
Appuyez sur p (c.-à-d. sélectionnez l'outil à main levée)
Maintenez la touche MAJ enfoncée et tracez des lignes qui coupent les deux rails. Pour ce faire: Maj-clic + Maj-clic pour une traverse, ensuite répéter.
Attention : la ligne originale sera détruite; nous suggérons de faire une copie et de la placer dans un calque distinct.
Paramétrer le point satin

Créez le fichier de points

  • Sélectionnez tous les objets que vous souhaitez inclure dans le fichier de broderie. Par exemple, cliquez sur "calque 1" dans le panneau Objets ( Objet-> Objets ). Alternativement, cacher tous les calques à ne pas broder et ne rien sélectionner.
  • Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie . Le fichier de points sera enregistré dans le répertoire affiché dans le menu contextuel.
  • Cette opération va également générer / remplacer le calque de plan de broderie qui inclut tous les points générés. Utilisez masquer / afficher.

Créer d'autres formes de points satin

Tout d’abord, assurez-vous d’avoir un seul chemin avec deux longues lignes, c’est-à-dire un rail. Les deux lignes définissant le rail ont les propriétés suivantes:

  • ne se croisent pas,
  • vont dans le même sens (retournez un si besoin),
  • ont des traverses de direction ou le même nombre de points.

Astuce: vous pouvez créer des rails à partir de chemins distincts (et vous le faites parfois par erreur). Utilisez Chemin -> Combiner (Angl. Path-> Combine) pour combiner des chemins distincts en un seul chemin.

Des exemples peuvent être trouvés ici

Hands-on : conception d'une broderie à partir de graphiques SVG

(30 min)

Générer, importer et adapter des graphiques SVG

Au lieu de créer votre propre dessin, vous pouvez prendre comme point de départ des images existantes. Il existe plusieurs ressources proposant des dessins sous licence libre pour les graphiques SVG (mais citez toujours l'auteur original dans vos travaux!). Voici les principales:

Avant d'importer une image, il convient de prendre quelques minutes pour l'analyser. Aussi, considérez les paramètres suivants:

  • La résolution de la broderie est faible
  • Il ne sera pas possible de broder plus de 2 couches. Veillez à "aplatir" les dessins.
  • Ink/Stitch ne peut pas gérer une géométrie étrange (par exemple des figures "8"), il faut des polygones.

Pour les opérations sur vos graphiques SVG, voici quelques opérations qui peuvent aider:

Chemin -> Séparer
Diverses opérations géométriques soustractives, par exemple Chemin -> Différence
Conversion du fichier SVG en un fichier * .png, que vous tracez ensuite avec Inkscape (non recommandé, mais parfois nécessaire): Chemin -> Trace bitmap
Comments : est ce qu'on a une ressource ? sinon, il faut pointer vers des liens de ce manuel (pas le temps de faire maintenant)  http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL_v14/html_fr/index.html ou https://inkscape.org/fr/apropos/fonctionnalites/ ou encore https://fr.flossmanuals.net/initiation-inkscape/les-operations-sur-les-chemins/ - Non je ne pense pas que ce soit utile, car le résultat sera aussi un objet compliqué (Pas confondre avec Stitch Era !) Donc NON, par contre on peut mentionner comment tracer un dessin.

Création de badges

Vous pouvez créer des badges (ou patchs) à partir de modèles ci-dessous. Plus d'informations à ce sujet dans en:InkStitch - embroidery patch ou la traduction partiellement abouti dans InkStitch - broder des patchs. Dans ce wiki, pour réutiliser une image SVG il faut cliquer dessus deux fois pour arriver à la page SVG dans le navigateur, ensuite enregistrer la page en tant que fichier SVG

Patchs rectangulaires de 82 x 62 mm

Modèle patch - réutilisable
Modèle SVG pour créer des patchs rectangulaires de 82x62 mm
Ce modèle est utile pour créer des lettrages simples (sans arrondis) avec la petite fonte de InkStitch.

Patchs carrés de 6,2 cm

Modèle SVG model pour créer des patchs
Exemple
Exemple

Patchs ronds remixables de 6,2 cm

Modèle SVG pour la création de correctifs de 62 mm avec du texte. Supprimez les cercles verts une fois que vous avez positionné vos compléments
Exemple de modèle SVG. Pensez à remplacer le dessin au milieu par quelque chose d'autre.

Étape 1: Créez le texte

  • Menu Extensions -> Ink/Stitch -> Lettrage  : dans le champ de texte, tapez le(s) mot(s) souhaités. Vous pouvez réduire la taille du texte créé, par exemple pour un patch typique, réduisez-la à 30% (MAX) en réglant l'échelle (à droite). Une fois satisfait, cliquer sur appliquer.
  • Placez ensuite le texte dans la zone souhaitée
Pour plus de détails, lisez le tutorial InkStitch - lettrage

Étape 2 (à option!): Courber

  • Sélectionnez le groupe de lettres,
  • Menu Chemin -> Effets de chemin ,
  • Dans le panneau Effets de chemin, utilisez les touches + pour ajouter Courber
  • Dans le même panneau Effets de chemin, cliquez sur le bouton Modifier (qui ressemble à l'icône Modifier le chemin F2).
  • Poussez la ligne verte au milieu du texte vers le haut ou le bas. Utilisez ensuite les deux poignées de contrôle des courbes attachées aux petites losanges grises à la fin / au début du groupe pour ajuster les courbes. Repositionnez également les deux extrémités en déplaçant des losanges.
outil d'effet "Bend"

Étape 3: Vérifier

  • Les lettres ont en principe le bon paramétrage.
  • Cependant, en raison de la torsion ou du positionnement, il est possible que quelque chose ne se passe pas bien. En juin 2019, je rencontrais des problèmes avec les "1" et "0" et je les remplaçais par "I" et "O".

Patchs remixables de 8 cm

Patch de 8 cm avec texte InkScape facile à utiliser - une broderie pas si jolie à regarder

Pour récupérer le fichier, cliquez jusqu'à ce que vous voyez le SVG, puis "enregistrer la page sous" dans votre navigateur. Le texte est éditable (visible uniquement dans le SVG)

modèle de badge 8cm à télécharger (SVG)

.

Comments : ci dessous, vous parlez de quel modèle ? au dessous ou celui de EdMedia? Revoir cette partie ci dessous

Ce modèle utilise un lettrage simple, donc pas les fontes digitalisés de Ink/Stitch

  • Patch souvenir EdMedia 2019 de 8 cm: Fichier:Inkstitch-edmedia2019-1.svg. Le moulin à vent a été tiré de Noun Project (conçu par Pawinee E.)
  • Cliquez deux fois sur les cercles verts ou rouges pour faire pivoter les textes (des poignées de rotation apparaissent dans les coins)

Patch rond 10cm

Modèle SVG pour créer des patchs ronds de 100 mm

Ce modèle est idéal pour fabriquer des patchs qui contiennent un lettrage plus des dessins. C'est un modèle récent (Fevrier 2020) qui nécessite peut-être encore quelques ajustements. Temps de broderie entre 10 et 25 minutes selon la complexité du motif.

Broderie à partir de dessins faits à la main

Comments : partie à ne pas faire Online

(30 minutes, après-midi)

Nous commencerons par un dessin à la main, scanné avec un scanner portable, suivi par une réduction de couleur et un traçage (traduire en SVG)

Instructions pour dessiner

  • Utilisez des couleurs contrastées
  • Limiter l’utilisation des couleurs (max. 3)
  • Tracer de grosses lignes complètement remplies
  • Essayer de rendre la couleur le plus homogène possible (pas de différence de pression sur le crayon quand vous coloriez).

A éviter

  • Lettres (ajoutez plutôt des lettres avec le module de lettrage ou utilisez au moins des polices SVG)
  • Faire un modèle au stylo avant de colorier (ces lignes seront difficiles à enlever plus tard)
Dessin à la main (numérisé)
Dessin à la main traité avec GIMP
Résultat simulé du dessin à la main

Voir InkStitch - broderies à partir de dessins faits à la main pour plus de détails. En bref, les étapes à suivre sont les suivantes:

  • Faire le dessin (en respectant les directives ci-dessus)
  • Recadrer la photo
  • Indexer les couleurs dans GIMP et réduire les couleurs
  • Tracez le nouveau fichier bitmap dans Inkscape
  • Lisser le résultat
  • Tuez les petits vecteurs et ajustez

Utilisation de la machine à broder

(10 min)

Comments : à mon avis, c'est rude... déjà 5 min d'explication et ensuite au moins 10 minutes de paramétrage / démo

Nous ferons une démonstration d'une Brother PR1050X et/ou d'une Elna 8300.

Utilisation de la Brother

PR1050X de TECFA au Salon du livre de Genève 2018

Pour la Brother PR1050X, vous pouvez utilisez soit des fichiers *.DST, soit des fichiers *.PES

  • DST est le format machine industriel le plus populaire et exécute mieux les instructions de coupures. Les couleurs sont affichées au hasard dans l'écran de la brodeuse donc ne vous y fiez pas.
  • PES est un format machine de conception hybride et conserve mieux les couleurs.

Vous pouvez lire l'article Brother PR1050X pour un mode d'emploi et l'article Brother PR1050X (angl.) de notre wiki anglais pour la maintenance

Utilisation de la Elna

Elna 8300 (Forum sur la santé à Genève)

Pour la Elna 8300, il est nécessaire d'utiliser des fichiers *.jef. qui doivent être insérer dans un répertoire particulier:

  • Ouvrez le motif sur Inkscape, sélectionnez le(s) calque(s) de broderie et Extensions -> Ink/Stitch -> Broder ... . Sélectionnez Format de broderie Janome (JEF) et Appliquer et Fermer . Alternativement, enregistrez le fichier "sous".
  • Copiez le fichier dans le répertoire suivant de la clé USB suivant le chemin suivant:
 EmbF5
   MyDesign

Pour plus de détails sur cette machine, vous pouvez lire l'article Elna 8300 pour un mode d'emploi

Autres logiciels de broderie

Comments : a CXL pour atelier online

Apprentissage de la programmation avec des graphiques de tortues pouvant être assemblés

S'il vous reste du temps et de l'intérêt, démo de TurtleStitch, un micro-monde de programmation basé sur Snap pour créer des motifs de broderie.

Démo d'un programme de broderie commerciale

S'il reste du temps et de l'intérêt, faites une démonstration de Stitch Era, un logiciel commercial professionnel que nous utilisons dans nos propres cours. Conditions spéciales pour l'éducation.

Scénarios éducatifs

Comments : a voir si on a le temps et à voir aussi le type de public. Il faudrait peut être adapté cette partie au public en face. A discuter. NON à tuer à mon avis - DKS

Activités de broderie pour apprendre

  • Apprendre des sujets de TIC par la broderie (voir le poster)
  • Développer des compétences de conception et de communication
  • Discuter et développer l'identité culturelle
  • ...

Matériel d'apprentissage

Nous pouvons utiliser une technologie de création pour créer du matériel d'apprentissage ou comme support d'apprentissage.

Idées:

  • Créer des signes pour le jeu de rôle
  • Créer des jetons de jeu
  • ...

Liens

Dans EduTechWiki

Ailleurs

  1. Un objet de broderie définit une zone pour laquelle des points de broderie sont générés en fonction de divers paramètres