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Une liste de valeurs qui ont la propriété « Description générale du jeu » affectée.

Affichage de 50 résultats à partir du n°1.

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Liste de résultats

  • - RPG - Pixel art - Fait par une seule personne - 3/4 heures pour finir une route, il y en a trois principales (sympa, attaquer, neutre) mais il y a en a plein.  +
  • 10 niveaux, et on commence par le 10 intro pour le niveau 1: partie virtuelle, puis rembobine et début du vrai niveau, à l’envers 5 niveaux de difficulté  +
  • 26 fins possibles. 5 fins d'histoire en soit. Ex. On peut avoir fin --> AGHKT A partir de F c'est de mauvais fins On contrôle 2B. On a un android de soutien (9S) Chaque android a un rôle différent. Narrativement c'est la même histoire, on l'enrichît.  +
  • Botanicula est un jeu d'aventure qui met en scène cinq créatures issues du monde végétal dont l'objectif est de protéger et de défendre une plante menacée par différents dangers.  +
  • But du jeu : gagner la course. Chaque ver
    But du jeu : gagner la course. Chaque version de Mario Kart amène son lot de nouveautés Sur la version 8, les joueurs peuvent s'amuser avec la gravité, ils peuvent rouler la tête en bas dans leurs véhicules renversés. Deux joueurs peuvent conduire le même kart. Les véhicules à disposition sont des motos et des karts. Au fur et à mesure qu’on évolue dans le jeu, de nouveaux personnages apparaissent, la vitesse augmente, les circuits deviennent plus difficiles (sans protection sur les côtés). Au départ, les véhicules sont personnalisés : choix du type de véhicule, de la roue, de la voile. En principe : chacun course comprend 3 tours de pistes. Univers composé de Mario et des personnages évoluant dans les jeux de Mario.
    rsonnages évoluant dans les jeux de Mario.  +
  • But du jeu : se développer, devenir plus p
    But du jeu : se développer, devenir plus puissant. Chaque joueur a des compétences qui lui sont propres, qui sont attribuées au départ et que le joueur peut acquérir au fil du jeu. Des objets peuvent être achetés au cours de jeu qui contribuent à augmenter la puissance du joueur. Au départ : le joueur choisit son personnage et ses attributs (force, dextérité, constitution, intelligence, etc.); ceux-ci sont dépendants du choix du caractère (prêtre, barbare...). Notre personnage se déplace dans différents espaces, il combat des monstres, affronte des pièges. Le joueur navigue dans plusieurs mondes. Des commandes (cf. manuel et tutoriel du jeu)sont associées aux différentes actions que le joueur peut entreprendre. Possibilité de jouer sur internet, en réseau local ou sur un ordinateur non connecté.
    u local ou sur un ordinateur non connecté.  +
  • Ce jeu vidéo a la particularité de ne pas
    Ce jeu vidéo a la particularité de ne pas proposer de mécanique de jeu complexe. Tout l'intérêt de ce titre réside dans la trame narrative et la réflexion qu'il apporte par rapport à la notion de choix dans les jeux vidéos. En effet, ce n'est finalement qu'en contrariant les règles, qu'elles soient explicites ou implicites, que l'on prend véritablement plaisir à découvrir ce jeu.
    véritablement plaisir à découvrir ce jeu.  +
  • Combinaison de jeu d'aventure, jeu de rôle, Civilization. 3D temps-réel isométrique.  +
  • Créé, dans sa version initiale, lors d'une
    Créé, dans sa version initiale, lors d'une game jam de 48 h.! 16 niveaux: 3-4 premiers niveaux en 5 minutes, les suivants en une demi-heure. On peut rejouer les niveaux pour améliorer le temps. Histoire globale. Vue en première personne. Originalité: mécanique de construction de plateformes triangulaires pour avancer dans le jeu.
    es triangulaires pour avancer dans le jeu.  +
  • Deux petits personnages colorés: Ibb et Ob
    Deux petits personnages colorés: Ibb et Obb Déplacement au dessus ou au dessous d'une ligne, avec gravité inversée Il s'agit d'un jeu de type puzzle coopératif: il faut sans cesse réfléchir au meilleur moyen d'avancer, de prendre de l'élan, de sauter plus haut, etc. Objectif principal: finir le niveau Objectif secondaire: faire des points (décompte seulement à la fin du niveau) en explosant les "oursins" d'un côté de la ligne et en en récoltant les cristaux de l'autre côté de la ligne.
    les cristaux de l'autre côté de la ligne.  +
  • Fait partie de la longue série de jeux LEG
    Fait partie de la longue série de jeux LEGO. Batman, Indiana Jones, etc. On joue une fois, puis une nouvelle fois avec tous les personnages. Une histoire globale, avec un méchant: Doctor Doom. Navigation dans un monde 3D, fait en Lego virtuel, à 1 ou 2 joueurs. Progression et combats dans les niveaux + monde ouvert.
    t combats dans les niveaux + monde ouvert.  +
  • Hack and Slash Belles cinématiques  +
  • Il faut prendre soin de sa santé mentale en créant de sources de lumière, par example. Mission: Trouver un tel Alexander et le tuer. Développé dans le moteur HPL Engine 2  +
  • Interface : Choix d'un champion (sur 123).
    Interface : Choix d'un champion (sur 123). Chaque champion est doté de 4 sorts. Par exemple, le sort Flash qui permet d'être téléporté sur une courte distance. La page des maîtrises : elle permet de distribuer des points dans différentes pages. Runes : à la base on dispose de 2 pages. On peut "acheter" des pages supplémentaires notamment avec des points gagnés au combat ou avec de l'argent réel. Les adversaires peuvent aussi être des ordinateurs (bot). But du jeu : détruire une base ennemie. Autre but : contrôle de points. Une partie dure environ 45 minutes. Le système pénalise les joueurs qui quittent la partie avant sa fin.
    ueurs qui quittent la partie avant sa fin.  +
  • Issu d'un dessin animé: Avatar: le dernier maître de l'air Basé sur les 4 éléments. Suite: La légende de Korra dont une partie: Probending Il s'agit d'un combat d'arène.  +
  • Japon médiéval Aventure-action progressive en 10 niveaux à un ou deux joueurs. Interaction avec les éléments de l'environnement du jeu ainsi qu'avec des "ennemis".  +
  • Jeu PC/MAC/Unix, ou PS4, PS Vita. 2 manett
    Jeu PC/MAC/Unix, ou PS4, PS Vita. 2 manettes, ou 1 manette + clavier. Jeu rogue-like, pixelisé. Histoire de départ: Une mère pieuse reçoit le commandement de tuer son fils. Le fils s'échappe et doit affronter des monstres, ses peurs. A la fin, il devra tuer sa mère. On peut rejouer la partie dans une même sauvegarde. Durée de vie: une bonne dizaine d'heures si on joue bien. Mode solo et mode deux joueurs. Univers morbide et scatologique ! Analyse: peurs de notre enfance, jeu régressif. On trouve beaucopu de théories sur Internet.
    trouve beaucopu de théories sur Internet.  +
  • Jeu d'action aventure 3D. Histoire: Au dém
    Jeu d'action aventure 3D. Histoire: Au démarrage du jeu, on joue une petite fille. Des événements étranges sont arrivés. Son père arrive très affolé. Un zombie les attaque, il le tue... On prend la voiture. Plus tard dans l'histoire, la fille meurt. L'histoire reprend 20 ans plus tard, avec le père. C'est un champignon qui transforme progressivement les humains en zombie. On escorte une autre jeune fille, infectée par le champignon mais qui résiste. Elle serait la clef de la solution. La relation entre les deux se déroule subtilement.
    ion entre les deux se déroule subtilement.  +
  • Jeu d'aventure et d'exploration. C'est un jeu pour enfant et adultes. Jeu narratif avec voix-off (la mamie). Le jeu aura 6 chapitres, la sortie du jeu es prévue pour 11.2017 avec trois chapitres.  +
  • Jeu d'aventure par navigation dans un texte imagé et sonorisé. Il faut résoudre des énigmes, parfois légèrement mathématiques, pour débloquer des portes ou objets assimilés. On est très guidé par le jeu.  +
  • Jeu d'exploration, d'expérimentation, monde ouvert. On peut aller absolument partout. Beaucoup de cinématique au debut du jeu.  +
  • Jeu de plateforme en 2D; se joue avec manette. Rogue-like: - environnements générés dynamiquement - quand on perd, on recommence depuis le début. Mais aussi des éléments jeux de rôle. Références à d'autres jeux. Humour.  +
  • Jeu de plateforme en niveaux, dans un univers humoristique. A partir de la licence "Rayman" datant de 1995.  +
  • Jeu de plateforme. Préquel de Rayman  +
  • Jeu de stratégie temps réel. On incarne un
    Jeu de stratégie temps réel. On incarne une civilisation. La civilisation évolue. Mode "multi-joueur", ou mode "mono-joueur" ou mode scénario ("campagne"). Le jeu se base sur des civilisation et événements historiques. Mode "campagne": très scénarisé, avec des quêtes liées à des événements historiques. NB: le II n'a pas la mécanique de la métropole (ce qu'on peut préférer)
    e de la métropole (ce qu'on peut préférer)  +
  • Jeu de survie.  +
  • Jeu de type roadlike. Il faut se déplacer
    Jeu de type roadlike. Il faut se déplacer et réaliser des actions en suivant un rythme. Histoire: L’héroïne du jeu, Cadence se rend dans la Crypte du NecroDancer à la recherche de son père. Cadence tombe dans la crypte et, profitant de son état d'inconscience le NecroDancer vole son coeur et le maudit. Le coeur de Cadence bat pour toujours au rythme de la musique du NecroDancer. Cadence part donc à la découverte de la Crypte pour retrouver son père et lever le mauvais sort.
    trouver son père et lever le mauvais sort.  +
  • Jeu indépendant, fait par deux personnes. Au départ, jeu Flash.  +
  • Jeu multijoueur en ligne. Chaque joueur re
    Jeu multijoueur en ligne. Chaque joueur rejoint un salon de joueurs pouvant accueillir 6 joueurs. But : tuer les joueurs de l'équipe adverses (6 contre 6), les bots (robots) et des titans. Durée du jeu : 12 minutes au maximum; 50 niveaux, et possibilité de refaire les 50 niveaux honoré d'un titre de prestige. Mode d'entraînement au départ, avant de commencer proprement dit le jeu.
    avant de commencer proprement dit le jeu.  +
  • Jeu très interactif. Personnage principal
    Jeu très interactif. Personnage principal : Jodie, engagée comme agent par la CIA que l'on suit dans ses différentes missions. Elle a des pouvoirs paranormaux. Un autre être, Aiden, l'habite et peut se mouvoir hors d'elle. Jodie s'adresse à lui, lui donne de conseil, lui sert de guide. L'évolution du jeu n'est pas linéaire.Les jeu est très guidé. Des personnages de film (Ex. Dafoe) incarnent les différents personnages. Différents tableaux composent le jeu. Exemple : Tableau The Experiment. Retour dans l'enfance de Jodie, au centre expérimental. The Embassy : à l'aide d'Aiden, Jodie accomplit sa mission. Elle accède à un coffre-fort et s'empare de documents secrets. The birthday party : retour dans l'adolescence de Jodie.
    arty : retour dans l'adolescence de Jodie.  +
  • Jeu type rogue-like: certains personnages vont mourir de façon définitive, avec un donjon créé "procéduralement".  +
  • Jeux présentés : Jeu en RA (réalité augmen
    Jeux présentés : Jeu en RA (réalité augmentée), Mario Kart, Pokémon Pour les plus grands : Spirit Camera, Resident evil. L'échange de données entre deux personnes permet, par exemple, d'intégrer l'avatar de l'autre dans ses jeux, de récupérer une pièce de puzzle dont on a besoin, etc.
    une pièce de puzzle dont on a besoin, etc.  +
  • L'histoire débute avec Ethan, un père de f
    L'histoire débute avec Ethan, un père de famille, qui vit une vie de famille paisible jusqu'à la mort accidentelle d'un de ses fils dont il se sent responsable. Suite à ce drame familial, il divorce de sa femme et tente de se rapprocher de son autre fils, Shaun, avant que celui-ci ne se fasse enlever par un mystérieux tueur en série, le Tueur aux origamis. Ethan, ainsi que trois autres personnages (un détective privé, une journaliste, un agent du FBI), part à la recherche de ce tuteur en série qui s'est spécialisé dans le meurtre de jeunes garçons.
    cialisé dans le meurtre de jeunes garçons.  +
  • La Terre est décimée par une attaque extra
    La Terre est décimée par une attaque extra-terrestre. Vous dirigez une poche de résistance dont le but et d’anéantir les intrus pour reprendre le contrôle de la Terre. Manipulez des soldats en tour par tour à la surface lors de missions (périlleuses), puis gérer votre flotte de retour à la base (soldats, armement, missions). Plus on réalise de mission, plus on gagne d'argent, plus on a de force, et plus on peut intervenir à de multiples localisations. Sur le terrain, les soldats progressent au fur et à mesure de l'expérience, ils tirent plus juste.
    re de l'expérience, ils tirent plus juste.  +
  • La console est accompagnée d'un système de
    La console est accompagnée d'un système de caméra. La manette sans fil est dotée d'un écran tactile. La PS4 intègre une PlayRoom qui permet de faire entrer dans l'environnement immédiat, en réalité augmentée, des mini robots. Un grand nombre de jeux sont disponibles sur la console. Ils peuvent tous être téléchargés sur le PlayStationNetwork. Jeux présentés : hockey virtual, robots ninja, Flowers, Infamous Second son
    robots ninja, Flowers, Infamous Second son  +
  • Labyrinthe: il faut trouver la sortie. Navigation dans un monde non réaliste.  +
  • Le joueur crée dynamiquement des mondes à
    Le joueur crée dynamiquement des mondes à partir de différents biomes ou macroécosystèmes (paysages de type forêt, désert, prairie, jungle, etc.). Ces mondes donnent lieu à des cartes qui sont générées aléatoirement au fur et à mesure que le joueur avance. Au départ, Le joueur met au en place des structures pour se protéger de monstres nocturnes. Puis, progressivement, celles-ci peuvent se transformer en des mondes gigantesques et merveilleux.
    en des mondes gigantesques et merveilleux.  +
  • Le joueur incarne un des trois personnages
    Le joueur incarne un des trois personnages du jeu. Il peut changer de personnage en cours de jeu, et interagir, selon les missions, avec l'un ou l'autre personnage. Il peut aussi créer son propre personnage pour la version en ligne du jeu. Il se déplace dans l'univers de Los Santos (une réplique de Los Angeles) à l'aide de véhicules qu'il trouve sur son chemin. Lorsqu'un véhicule est déjà occupé par son propriétaire, il l'arrache de son volant et prend sa place. Le joueur choisit une mission parmi celles qui lui sont proposées. Il a le choix entre une mission principale et différentes petites missions plus ou moins divertissantes. L'histoire suit un scénario au sein duquel les trois personnages sont amenés à commettre différents braquages.
    t amenés à commettre différents braquages.  +
  • Le joueur évolue dans un monde mystérieux.
    Le joueur évolue dans un monde mystérieux. Il découvre au fur et à mesure de son avancement dans le jeu des nouveaux éléments de jeu, des indices et doit résoudre un certain nombre d'énigmes. Il ne comprend pas au départ à quoi servent les différentes énigmes, quel est leur sens dans le jeu. Petit à petit, il saisit que les différents mondes ont été créés par deux frères qui sont en rivalité l'un avec l'autre.
    es qui sont en rivalité l'un avec l'autre.  +
  • Le jéu démarre avec trace de la progressio
    Le jéu démarre avec trace de la progression des jeux vidéo. Aller à gauche, aller à droite, peu à peu on débloque des éléments. Couleurs: au début grise, puis 16 bits, puis 256 bits Plus ça avance, moins on va débloquer. A la fin le jeu se jouera en 3D avec son. Des nouveaux scénarios sont débloqués.
    . Des nouveaux scénarios sont débloqués.  +
  • Missions successives dans un monde 3D Lego
    Missions successives dans un monde 3D Lego, suit la Trilogie originale des films éponymes. On peut changer de personnage. Au plus 4 dans la scène. En mode "libre", on peut choisir d'autres personnages, débloqués dans le niveau ou dans un autre niveau. On accumule de l'argent: en cassant des Legos, et parfois en construisant de nouveaux Legos. Certaines actions sont spécifiques à un personnage: les anneaux pour le fouet de Indy, les sauts haut pour les femmes, les trappes pour les enfants... Quand on perd une vie, on perd de l'argent. On ne meurt pas. En plus de la mission principale du niveau (battre des vilains et le super vilain), on ramasse des artefacts.
    e super vilain), on ramasse des artefacts.  +
  • Multi-joueurs sur un ordinateur (->4) Course dans une plategorme.  +
  • Neuf univers, 480 systèmes, 15 positions (
    Neuf univers, 480 systèmes, 15 positions (distance des planètes par rapport su soleil). Effet sur l'énergie accessible (deutérium). Différents statuts de joueurs (débutant, avancé). But : se développer en utilisant des ressources pour réaliser des constructions (flottes, mines, etc.) qui permettent de gagner des points et de devenir plus fort. Ressources gagnées aussi en attaquant d'autres planètes. Jeu basé sur la rentabilité, sur les calculs, la tactique. Le plus rentable : construction des flottes. Profils de joueurs différents : "rideurs"(attaquants), mineurs (constructeurs de mines), par ex.. Attaques individuelles et guerres entre alliances (avec leurs propres règlements). Une attaque n'est pas sans risque. Si une flotte est détruite, elle doit être reconstruite.
    est détruite, elle doit être reconstruite.  +
  • Ont repris les vieux graphiques de l'époque Megadrive. Ont repris des niveaux, ajouté d'autres niveaux. Histoire: des robots volants volent une émeraude magique... retour dans le temps.  +
  • PS4 Dans la suite d'Ico (puzzle game) et S
    PS4 Dans la suite d'Ico (puzzle game) et Shadow of the collossus. Visuel plus que textuel. Narration en voix off dans un monde 3D Jeu assez court (15h la première fois), à énigmes, assez contemplatif. On essaie d'interagir avec une bête, sorte d'énorme chat, blessée et attachée. Puis on essaie de sortir. Complémentarité entre le personnage du joueur et la bête. Quand on rejoue, ça se passe pas exactement pareil dans l'interaction avec la bête, mais le chemin est linéaire.
    avec la bête, mais le chemin est linéaire.  +
  • Personnage principal : un enfant ou adoles
    Personnage principal : un enfant ou adolescent (Link) que l'on retrouve, mais qui n'est pas toujours la même incarnation d'un jeu à l'autre. Zelda incarne la princesse qui doit être sauvée par Link. Elle revêt différentes formes. 3 lignes du temps se dégagent suite aux évènements d'Ocarina of Time : (1) adult timeline 2) failure timeline 3) child timeline. Évolution des graphismes d'un jeu à l'autre et selon le support. Au départ, les personnages sont pixelisés; dans les dernières versions, les représentations sont en 3D. The Legend of Zelda fut un des premiers jeux à proposer des histoires annexes, en parallèle, distinctes de l'histoire principale. Hyrule : le monde imaginaire au sein duquel se déroule le jeu. Des personnages imaginaires servent d'accompagnateur au personnage central. Les dialogues s'affichent sous forme de texte.
    dialogues s'affichent sous forme de texte.  +
  • Plateforme qui héberge des jeux physiques,
    Plateforme qui héberge des jeux physiques, de plateau ou de carte, adapté pour le jeu en ligne. Les jeux sont multi-joueurs Une cinquantaine de jeux a été implémentée: Coloretto, Hex, Hive, Stone age, etc. Un système de statistiques des joueurs est inclus.
    me de statistiques des joueurs est inclus.  +
  • Plus qu'un jeu c'est un outil utilisé en é
    Plus qu'un jeu c'est un outil utilisé en éducation pour donner des cours, mais aussi aider au développement des capacités cognitives. C'est aussi un outil pour la recherche notamment la recherche sur la collaboration. Une protagoniste principale (Chell), se réveille dans un complexe de recherche Aperture Science, après plusieurs mois de biostase. Elle doit s'échapper avec l'aide d'un robot, en passant par les différentes salles de test du complexe, qui sont restée actives malgré la survenance d'une catastrophe.
    es malgré la survenance d'une catastrophe.  +
  • Premier jeu d'aventure textuelle. Ce jeu
    Premier jeu d'aventure textuelle. Ce jeu a inspiré le genre [http://www.ifwiki.org/ interactive fiction]. Il existe plusieurs variantes, y compris des variantes en ligne. On peut trouver des liens dans l'article [http://www.ifwiki.org/index.php/Adventure Adventure] de ifwiki.org.
    ex.php/Adventure Adventure] de ifwiki.org.  +
  • Premier projet du Studio Witty Wings, développé dans le cadre des études d'un des fondateurs de la boite (Charlotte) - travail étudiant. Disponible sur iPad et Android.  +