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  2. Création d'un cours participatif : attentes et réalités‏‎ (7 catégories)
  3. Écriture collaborative‏‎ (6 catégories)
  4. Communauté d'apprentissage‏‎ (6 catégories)
  5. CoUML‏‎ (6 catégories)
  6. Communauté virtuelle‏‎ (6 catégories)
  7. Langage de modélisation pédagogique‏‎ (6 catégories)
  8. Communauté de pratique‏‎ (5 catégories)
  9. Page de démo de modèles‏‎ (5 catégories)
  10. Unified modeling language‏‎ (5 catégories)
  11. LAMS‏‎ (5 catégories)
  12. Facteurs de réussite d'un forum‏‎ (5 catégories)
  13. Fr:Learning Object Metadata Standard‏‎ (4 catégories)
  14. Modèle conceptuel ISIS‏‎ (4 catégories)
  15. SVG‏‎ (4 catégories)
  16. Apprentissage par projet‏‎ (4 catégories)
  17. Évaluation d'enseignement universitaire‏‎ (4 catégories)
  18. Rich internet application‏‎ (4 catégories)
  19. Flickr‏‎ (4 catégories)
  20. Web 2.0‏‎ (4 catégories)
  21. Learning design language‏‎ (4 catégories)
  22. Approche par compétence‏‎ (4 catégories)
  23. Collaboration ou apprentissage collaboratif‏‎ (4 catégories)
  24. Patron de flux d'apprentissage collaboratif‏‎ (4 catégories)
  25. Pédagogie de l'activité (Taurisson)‏‎ (4 catégories)
  26. Flash CS5 - Vidéos augmentées‏‎ (4 catégories)
  27. Flash svg‏‎ (4 catégories)
  28. Univers Flash CS5‏‎ (3 catégories)
  29. Google Apps‏‎ (3 catégories)
  30. Grilles d'évaluation dans Moodle‏‎ (3 catégories)
  31. Le Monde De Darwin‏‎ (3 catégories)
  32. Apprentissage par problème‏‎ (3 catégories)
  33. X3DV‏‎ (3 catégories)
  34. MusicXML‏‎ (3 catégories)
  35. Nuggets et DialogPLUS‏‎ (3 catégories)
  36. DTD‏‎ (3 catégories)
  37. Remédiation cognitive‏‎ (3 catégories)
  38. Second Life‏‎ (3 catégories)
  39. Energy City‏‎ (3 catégories)
  40. Wikispaces‏‎ (3 catégories)
  41. K-ROBOT‏‎ (3 catégories)
  42. MySQLgame‏‎ (3 catégories)
  43. Configurer son propre réseau social‏‎ (3 catégories)
  44. Delicious‏‎ (3 catégories)
  45. E-learning 2.0‏‎ (3 catégories)
  46. StarBankTheGame‏‎ (3 catégories)
  47. Tagging‏‎ (3 catégories)
  48. LinkedIn‏‎ (3 catégories)
  49. Outils d'awareness et comparaison sociale‏‎ (3 catégories)
  50. Game Maker Lite‏‎ (3 catégories)

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