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Might and Magic - Heroes VI
Année 2011  +
Concepteur Ubisoft  +
Description Jeu d'aventure/jeu de rôle en 3D isométrique, tout à tour.  +
Description générale du jeu Combinaison de jeu d'aventure, jeu de rôle, Civilization. 3D temps-réel isométrique.  +
Est une suite vrai  +
Mécanique du jeu Jeu tour par tour: Dans un tour, on est da
Jeu tour par tour: Dans un tour, on est dans du continu (déplacement et action) et on peut faire plusieurs actions. Au bout d'un certain nombre de déplacements, on doit passer au (t/j)our suivant. Histoire globale. Différentes races. On adopte un point de vue différent selon les campagnes (une race différente). Le personnage a des capacités (cf jeu de rôle), en combat, magie. Combats: On dirige une armée. On construit des villes pour produire des soldats (ou en en trouve parfois). Lors d'une rencontre une armée: micro management de la bataille. On peut gagner, perdre, et perdre plus ou moins de soldats. Mode manuel ou automatique. On peut recommencer une bataille. Gestion de ressources: on les trouves en navigant. Dialogues: il faut les lire aussi pour le jeu. Villes: on peut construire des bâtiments, qui produisent des ressources et créatures/héros (chaque semaine). Il faut aussi protéger sa ville. Il y a plusieurs villes, avec des possibilités de construction variées.
des possibilités de construction variées.  +
OS Windows  +
Plateforme PC  +
Points faibles Difficultés techniques sur certaines machines  +
Points forts Combinaison réuussie de différents genres: "turn-based strategy (à la civilisation) et RPG (développement de personnages, magie)  +
URL accès http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-gb/home/  +
URL site http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-gb/home/  +
Liste des catégories Jeux indexés , Jeux
Date de modification
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13:19:00, 17 novembre 2014  +
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