Zelda Wind Waker

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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche
Description jeu de quête en "open world". Déplacements sur terre et mer.
Concepteur Nitendo
année 2002
Est-ce une Suite ?
Plateforme WiiU
Système d'opération:
URL accès
prix
Description générale du jeu 8ème de la série... paru d'abord sur Game Cube, puis en 2013 sur WiiU

Spécificité de cet opus: sur l'eau.

Adopte sur un look cartoon: cell shading, contrairement aux opus précédents.

Quête principale: sauver sa soeur qui a été enlevée. Sous-quêtes: vaincre les boss de chacun des donjons, de nombreuses quêtes annexes.

Mécanique du jeu Navigation:

- Grand espace d'exploration

- il faut se déplacer en bateau, plus rapide dans le sens du vent

- carte dans la manette de la WiiU

- baguette du vent. permet d'orienter le vent

Nombreuses énigmes

Objets:

- longue vue

- grapin pour chercher des trésors

- bombes

- cartes aux trésors trouvées dans le monde

- etc.


Combats contre les méchants (requins, personnages, Boss des donjons, etc.)

Monnaie dans le jeu pour acheter des objets.

Copie d'écran Placeholder.png
Points forts open world, sans transition, déjà en 2002 !
Points faibles {{{points faibles}}}
Potentiel scientifique
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