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=== Présentations lors de conférences ===  
=== Présentations lors de conférences ===  
* Schneider, D., Boufflers, L. (2020, Mai). Computational Thinking and Making. PROGETTO IDEA: Innovazione Didattica E Apprendimento, Cagliari, Italie. http://www.logus.it/progetto-idea-innovazione-didattica-e-apprendimento/
* Boufflers, Lydie, Sophie Linh Quang & Daniel K. Schneider (2017). Initiation à la pensée informatique avec le jeu de plateau Programming Boty, Atelier "Apprentissage de la pensée informatique, EIAH'17.
* Boufflers, Lydie, Sophie Linh Quang & Daniel K. Schneider (2017). Initiation à la pensée informatique avec le jeu de plateau Programming Boty, Atelier "Apprentissage de la pensée informatique, EIAH'17.



Version du 8 juillet 2020 à 22:27

Aujourd'hui mardi 16 avril 2024 - 15:07 (GMT)
Lydie Boufflers

Présentation

Formation continue des enseignant-es à la fabrication digitale d'outils pédagogiques

Actuellement, je suis :

Précédemment, j'ai obtenu le Master MALTT (juin 2019). Dans le cadre de ce master, j'ai réalisé un mémoire qui s'intitulait En noir, je grave. En rouge, je découpe! Conception, mise en oeuvre et évaluation d'un dispositif de formation continue destiné aux enseignant-es pour la fabrication digitale d'outils pédagogiques.

Thèse de doctorat

Mes thèmes de recherche sont :

  • Conception et fabrication digitale pour l'éducation
  • Conception d'environnements constructionniste pour l'apprentissage.

Ma problématique de thèse est en cours de construction

Publications

Articles

  • Boufflers, L., Schneider, D. (2019) Designing an in-service teacher ‘making’ course to create educational tools. Conférence Fablearn 2020. Papier accepté le 17 Février 2020.
  • Schneider, D., Fritz, M., Benetos, K., Boufflers, L., Bétrancourt, M. (2018, Octobre). Un rôle pour la broderie numérique dans l’éducation ? CIRTA, Québec.

Présentations lors de conférences

  • Schneider, D., Boufflers, L. (2020, Mai). Computational Thinking and Making. PROGETTO IDEA: Innovazione Didattica E Apprendimento, Cagliari, Italie. http://www.logus.it/progetto-idea-innovazione-didattica-e-apprendimento/
  • Boufflers, Lydie, Sophie Linh Quang & Daniel K. Schneider (2017). Initiation à la pensée informatique avec le jeu de plateau Programming Boty, Atelier "Apprentissage de la pensée informatique, EIAH'17.

Livres virtuels

En 2017/2018, j'ai co-rédigé avec Daniel Schneider et Arthur Mérat 3 livres virtuels

Evénements outreach

J'ai eu l'occasion de participer et d'organiser les événements suivants avec le Prof. Daniel K. Schneider:

L'organisation de ces événements a fait l'objet d'organisation :

Liens