« Stitch Era - créer une broderie à partir d'un dessin vectoriel » : différence entre les versions

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=== Importation depuis Inkscape, Illustrator et Corel Draw ===
=== Importation depuis Inkscape, Illustrator et Corel Draw ===
Dans Stitch Era 17:
Dans Stitch Era 17:
* Epreuve -> Chercher sur l'application (le fichier doit être ouvert dans l'application). Cela fonctionne avec Illustrator ou Corel Draw.
* '''Artwork -> Get from application''' (le fichier doit être ouvert dans l'application). Cela fonctionne avec Illustrator ou Corel Draw.
* Epreuve -> Ouvrir le fichier vecteur (ai, cdr, svg, wmf, etc.)
* '''Artwork -> Open Vector File''' (ai, cdr, svg, wmf, etc.)
Si les polices ne s'affichent pas, transformez les polices en objets. Par exemple. Dans Inkscape, sélectionnez le texte, puis Menu Chemin -> Objet en chemin
Si les polices ne s'affichent pas, transformez les polices en objets. Par exemple. Dans Inkscape, sélectionnez le texte, puis '''Menu Path -> Object to Path'''.


Dans Stitch Era 11, les fichiers Illustrator et Corel Draw, mais pas SVG, pouvaient être importés. Les anciennes versions ne supportaient que Corel Draw.
Dans Stitch Era 11, les fichiers Illustrator et Corel Draw, mais pas SVG, pouvaient être importés. Les anciennes versions ne supportaient que Corel Draw.
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* Enregistrer le fichier en tant que * .ai
* Enregistrer le fichier en tant que * .ai
* Importer le fichier dans Corel Draw
* Importer le fichier dans Corel Draw
* Importer le fichier Corel à Stitch Era: '''Obtenir à partir de l'application''' -> '''Corel Draw'''
* Importer le fichier Corel à Stitch Era: '''Get from Application -> Corel Draw'''
Le résultat est avec pertes (par exemple, les dégradés de couleurs sont supprimés), mais la qualité du dessin est assez bonne pour la broderie. Bien sûr, le résultat devrait être adapté, c'est-à-dire simplifié.
Le résultat est avec pertes (par exemple, les dégradés de couleurs sont supprimés), mais la qualité du dessin est assez bonne pour la broderie. Bien sûr, le résultat devrait être adapté, c'est-à-dire simplifié.
{| class="wikitable sortable"
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* Simplifier les vecteurs:
* Simplifier les vecteurs:
** Tout sélectionner: CTRL-A
** Tout sélectionner: CTRL-A
** Dans l'onglet '''Combiner''', cliquez sur '''Combiner les vecteurs-> Simplifier'''
** Dans l'onglet '''Combine''', cliquez sur '''Combine Vectors -> Simplyfy'''


* Procédure de numérisation automatique:
* Procédure de numérisation automatique:
** CTRL-A pour tout sélectionner
** CTRL-A pour tout sélectionner
** '''Broderie -> Art to Stitch (Intelligent)'''
** '''Embroidery -> Art to Stitch (Intelligent)'''
** Densité du motif réduite à 4 lignes / mm
** Densité du motif réduite à 4 lignes / mm
L’image est imprimée par [https://www.wilcom.com/ Wilcom Truesizer]. Elle ne représente pas tout à fait l’original, c'est-à-dire que certaines zones blanches qui sont imprimées en premier et celles en dessous ne s'affichent pas du tout.
L’image est imprimée par [https://www.wilcom.com/ Wilcom Truesizer]. Elle ne représente pas tout à fait l’original, c'est-à-dire que certaines zones blanches qui sont imprimées en premier et celles en dessous ne s'affichent pas du tout.
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Stitch Era 17 peut importer le SVG standard simple, mais pas de remplissage dégradé. Après l’importation, la plupart des feuilles étaient noires. Par conséquent, il est parfois recommandé d'importer le fichier SVG dans Illustrator avant de l'importer dans Stitch Era. Sinon, vous pouvez remplacer les remplissages dégradés par des remplissages simples, par exemple, dégrouper, sélectionner chaque feuille, puis sélectionner une sorte de vert.
Stitch Era 17 peut importer le SVG standard simple, mais pas de remplissage dégradé. Après l’importation, la plupart des feuilles étaient noires. Par conséquent, il est parfois recommandé d'importer le fichier SVG dans Illustrator avant de l'importer dans Stitch Era. Sinon, vous pouvez remplacer les remplissages dégradés par des remplissages simples, par exemple, dégrouper, sélectionner chaque feuille, puis sélectionner une sorte de vert.


L'importation d'un fichier à partir d'Illustrator peut être assez longue, mais le résultat est généralement assez bon. Nous avons numérisé l’image automatiquement ( Art to Stich (Intelligent)) après avoir enlevé les 3 ombres. ''Important'': Dans les options de '''Traitement artistique''', nous avons coché '''Traitement des principales superpositions''', parce que le dessin contient des objets vectoriels superposés (ils ont des bandes grises sur les pots).
L'importation d'un fichier à partir d'Illustrator peut être assez longue, mais le résultat est généralement assez bon. Nous avons numérisé l’image automatiquement ( Art to Stich (Intelligent)) après avoir enlevé les 3 ombres. ''Important'': Dans les options de '''Artwork Processing''', nous avons coché '''Process Major Overlaps''', parce que le dessin contient des objets vectoriels superposés (ils ont des bandes grises sur les pots).


D'autre part, sans cocher cet option, il y aurait eu deux couches de broderie dans certains endroits, ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose mais nécessite quelques tests.
D'autre part, sans cocher cet option, il y aurait eu deux couches de broderie dans certains endroits, ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose mais nécessite quelques tests.
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Pour faire le remplissage:
Pour faire le remplissage:
* Sélectionnez tous les éléments qui doivent être remplis, puis combinez-les en un seul vecteur: '''Combiner des vecteurs -> Ajout'''
* Sélectionnez tous les éléments qui doivent être remplis, puis combinez-les en un seul vecteur: '''Combine Vectors''' -> '''Add'''
* Cliquez sur '''Eliminer les trous''' dans le menu en haut.
* Cliquez sur '''Fill holes''' dans le menu en haut.
* Assurez-vous que les vecteurs restants se chevauchent légèrement entre eux et ceux qui sont déjà remplis.
* Assurez-vous que les vecteurs restants se chevauchent légèrement entre eux et ceux qui sont déjà remplis.
* Sélectionnez chaque vecteur déconnecté dans l’Administrateur d'objets et zoomez beaucoup.
* Sélectionnez chaque vecteur déconnecté dans l’Administrateur d'objets et zoomez beaucoup.
* Puis cliquez sur '''Ajout''' à nouveau et '''Eliminer les trous'''.
* Puis cliquez sur '''Add''' à nouveau et '''Fill holes'''
[[Fichier:Stitch-era-loose-vectors.png|néant|vignette|600x600px|Vecteur déconnecté]]
[[Fichier:Stitch-era-loose-vectors.png|néant|vignette|600x600px|Vecteur déconnecté]]
Les deux objets vectoriels et les sections de points sont définis par plusieurs types de nœuds et à un moment donné, vous devrez apprendre comment un programme de dessin vectoriel fonctionne afin de faire des modifications et pour cela, vous pouvez lire maintenant [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Stitch_Era_-_cr%C3%A9ation_et_manipulation_de_graphismes_vectoriels Stitch Era – création et manipulation de graphismes vectoriels].
Les deux objets vectoriels et les sections de points sont définis par plusieurs types de nœuds et à un moment donné, vous devrez apprendre comment un programme de dessin vectoriel fonctionne afin de faire des modifications et pour cela, vous pouvez lire maintenant [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Stitch_Era_-_cr%C3%A9ation_et_manipulation_de_graphismes_vectoriels Stitch Era – création et manipulation de graphismes vectoriels].
[[Catégorie:Tutoriels]]
[[Catégorie:Tutoriels]]
[[Catégorie:Broderie machine]]
[[Catégorie:Broderie machine]]

Version du 29 janvier 2018 à 15:41

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.



Introduction

Ce tutoriel, créé pour les personnes débutant avec le logiciel Stitch Era embroidery, explique comment passer d'images vectorisées à de la broderie sans avoir besoin de fortes connaissances en numérisation. Si vous partez d'une image vectorielle (et non d'un fichier *.png ou *.jpg), vous devriez obtenir un bon résultat assez rapidement.

Homepage du tutoriel

Objectifs d'apprentissage

  • Être capable d'importer des images vectorielles
  • Être capable de numériser des images vectorielles

Prérequis

Avoir le logiciel Stitch Era - logiciel de broderie machine et de hotfix / Stitch Era embroidery software installé (et en particulier, être capable de créer un nouveau design).

Pages liées à celle-ci

A compléter.

Ressources utilisées

Vous pouvez réutiliser les images présentes dans ce tutoriel. Cliquez dessus pour les agrandir, puis cliquer une seconde fois pour pouvoir ensuite les enregistrer.

Qualité et niveau

Ce tutoriel devrait suffire pour débuter dans Stitch Era. Il est utilisé par les auteurs de cet article dans le cadre d'un cours optionnel de master dans le domaine des technologies éducatives.

Dernière mise à jour majeure

A compléter une fois cet article terminé.

Prochaines étapes

A compléter une fois que d'autres articles du wiki sur le sujet seront terminés.

Formats des images vectorielles et fichiers d'extensions

Il existe deux types de formats pour les fichiers images:

  • Les images vectorielles sont des "dessins mathématiques" qui sont en principe beaucoup plus faciles à numériser que d'autres types d'images. Les images vectorielles sont entièrement adaptables, par exemple, elles ne perdront pas en qualité si l'on change leur taille. Parmi les logiciels les plus utilisés pour créer des images vectorielles, on trouve Inkscape (gratuit), Illustrator et Corel Draw. Stitch Era permet d'importer des dessins au format SVG ainsi que des formats propriétaires de Corel Draw et Illustrator. Les formaty habituels de ces fichiers sont *.ai, *.svg, *.cdr, *.wmf et *.emf. Stitch Era inclut son propre logiciel de dessin d'images vectorielles, pouvant être utilisé dans la première phase de design d'une broderie. Vous pouvez utiliser ce module afin d'arranger/modifier des images vectorielles importées et/ou pour dessiner vos propres images.
  • Les Bitmaps (aussi appelés images matricielles) définissent une image, par exemple un dessin ou une photo, constituée d'une matrice de points colorés. Les bitmaps sont désavantageux concernant deux points: (1) Il n'est pas possible de modifier la taille d'une image sans perdre en qualité. (2) La plupart des formats d'images permettent de les compresser (réduire leur taille) en leur faisant perdre certaines informations. Les images Bitmaps qui paraissent nettes ne le sont probablement pas en réalité. Cependant, la plupart des clip art trouvés sur internet sont malheureusement des bitmaps. Numériser des bitmaps implique de les transformer en images vectorielles dans un premier temps. Ce processus s'appelle la vectorisation. Il est possible de numériser directement un bitmap en sections de points de couture, cependant le résultat n'est généralement pas très satisfaisant. Les formats de bitmaps les plus courants sont ".png, *.jpg et *.gif. Les fichiers au format PNG ainsi que GIF sont optimisés pour le dessin, tandis que le format *.jpg l'est pour les photographies.

Un aperçu du processus de design

Dans ce tutoriel, nous allons montrer comment créer de la broderie à partir de ces deux types de formats, les images vectorielles et les bitmaps. De base, le processus de création de broderie ressemble à cela: (les étapes optionnelles se trouvant entre "[...]")

[ bitmaps ] -> [ images vectorielles ] -> sections de points de couture (stitch sections) -> points de couture générés (stitchs générés)

Les sections de points de couture (aussi appelés objets de broderie) sont une sorte d'images vectorielles spécifiques à la broderie, qui définissent des surfaces (areas) et des lignes (path) selon la manière dont ils vont être coudre. Comment cela sera cousu est défini par plusieurs paramètres. Des professionnels pourraient créer des points de couture directement. D'autres commencent souvent à partir de fichiers images. Le passage d'images vectorielles à des sections de points de couture s'appelle la numérisation. Lorsque cela est fait automatiquement (ce que Stitch Era peut faire), cela s'appelle de l'auto-numérisation.

Ce tutoriel va expliquer ci-dessous comment fonctionnent les images vectorielles. En particulier, à partir du format internet ouvert SVG, dans lequel on peut trouver des images gratuites sur des sites tels que openclipart ou encore thenounproject. Si vous êtes intéressés à utiliser des images matricielles (par exemple au format *.jpg et *.png), vous devriez voir la procédure à suivre plus bas afin de les transformer en images vectorielles, pour ensuite créer une broderie à partir d'elles.

La qualité de la (semi)auto-numérisation

Avant de lire la suite de ce tutoriel, il faut savoir que la broderie créée à partir d'images en utilisant de l'auto-numérisation ne sera pas d'un niveau professionnel. Comme vous le verrez, il est relativement facile de numériser un bitmap ou une image vectorielle. Le résultat sera suffisamment acceptable et satisfaisant pour certains usages. Cependant, il y aura trois problèmes majeurs:

1) Le résultat ne transmettra pas forcément le message souhaité. Par exemple, si la broderie voulue inclut trop de petits détails.

2) Une broderie de qualité ne suit pas les mêmes principes visuels de design tels que ceux que nous faisons sur un écran ou même sur des dessins papiers. Le résultat peut de ce fait être moins bon.

3) La plupart des broderies seront assez rigides, et de ce fait pas forcément agréables à porter. Typiquement, dans le dessin numérique, des formes sont superposées les unes sur les autres car il est plus facile de dessiner de cette manière et on ne peut voir à travers une forme (à moins d'avoir mis une couleur en transparence). En broderie, lorsque l'on superpose 2 couches assez denses de coutures ou plus, le résultat devient très rigide. Heureusement, Stitch Era propose des outils afin de régler ce problème.

Les images ci-dessous montrent la différence entre une broderie simplement auto-numérisée tel que nous l'avons expliqué plus haut, et une broderie ayant été réarrangée de la manière expliquée sur la page Stitch Era - créer une broderie à partir d'une image complexe.

bitmap original
Logo auto-numérisé
Logo réarrangé et (majoritairement) auto-numérisé
Logo réarrangé (version 2)

Cela étant dit, une simple auto-numérisation est le meilleur moyen de commencer, et après un jour ou deux vous serez à même de produire des design suffisamment jolis pour les porter sur vos propres vêtements. :)

Numérisation des images vectorielles - évolution

Dans cette partie, nous introduisons quelques petites astuces avec un autre exemple. En particulier, nous abordons les points suivants:

  • Réorganiser les vecteurs
  • Indiquer à Stitch Era les lignes de fil à utiliser pour un design (par exemple, Madeira Rayon)
  • Apporter des légères modifications aux sections de points

Cette partie a été faite pour Stitch Era 11. L'importation de SVG est beaucoup plus facile maintenant. Le reste est similaire.

Importation des images SVG

Nous avons importé l'image SVG - étapes d'évolution. Nous avons également testé d'importer le dessin via * .emf et le résultat est moins convaincant, bien qu'il soit utilisable avec beaucoup de travail supplémentaire.

C'est ce que nous avons obtenu:

Evolution - image vectorielle importée

Nous pouvons voir sur l’image que les vecteurs ne sont pas dans le bon ordre, c'est-à-dire que les objets qui devraient être en dessus se trouvent sous les autres objets. Pour changer l'ordre d'empilement il existe trois manières différentes :

  • Avec le menu contextuel (faites un clic droit sur l'objet et sélectionnez Change Order)
  • Avec le menu principale tout en haut (sélectionnez un objet, cliquez sur Layout et après sur la section Forward & Backward)
  • Avec l’Administrateur d'objets. C'est la solution conseillée si vous devez en changer plusieurs. En faisant glisser un vecteur, vous pouvez changer son ordre.

Une autre option serait de changer l'ordre au niveau de la section de point.

Changement de l'ordre d'empilement en faisant glisser un objet dans l’Administrateur d'objets

Adaptation de la couleur

Nous avons décidé de travailler avec trois couleurs seulement et d'attribuer les mêmes couleurs pour chaque figure:

  • Sombre pour le corps
  • Clair pour le bras droit et la tête
  • Moyen pour la jambe droite

La sélection des couleurs est un peu compliquée dans le Stitch era car la palette de couleurs dans le menu déroulant Fill color est vraiment petite et les couleurs sont très difficiles à distinguer.

  • Sélectionnez toutes les têtes et tous les bras droits : Maintenez la touche CTRL enfoncée et cliquez sur chacun.
  • Pour vous assurer que vous avez tout sélectionné, éloignez le groupe, puis appuyez sur CTRL-Z pour le remettre.
  • Vous pouvez également regrouper les objets sélectionnés (Layout -> Group).
  • Changer les couleurs pour les éléments sélectionnés avec le menu déroulant Fill color.

Si vous souhaitez récupérer une couleur à l'aide d'un nom de couleur qui vous connaissez, il faut recherchez la spécification RVB dans la Liste des couleurs de Wikipédia par exemple. La couleur cuivre serait (184,115,51) selon la liste. Une fois que vous avez obtenu les trois numéros Rouge / Vert / Bleu, vous pouvez les entrer dans le panneau Select Color panel que vous obtenez dans le menu déroulant Fill color -> More colors de Stitch Era.

Pour notre exemple, nous avons fait:

  • tête et bras droit = cuivre (184, 115, 51)
  • corps = brun foncé (101,67,33)
  • jambes droites = café (150,75,0)

Si vous vous êtes déjà familiarisé avec les images vectorielles, vous pouvez maintenant améliorer le dessin. Par exemple, nous avons changé légèrement  les bras droits (l'articulation supérieure et les mains).

Simplifier

Afin d’éviter le fronçage du tissu, il ne faut pas imprimer trop de couches de points de suture.

Nous pouvons simplifier le dessin avec la méthode Combine Vectors (CSG):

  • Tout sélectionner
  • Simplifier

Nous obtenons maintenant des vecteurs supplémentaires, puisque des parties comme le corps ont été coupées en plusieurs parties:

Image vectorielle prête à être numérisée

Certains de ces vecteurs sont trop petits pour être cousus ou ne produiront pas vraiment de bons résultats. Vous pouvez donc les enlever. Nous avons enlevé un petit vecteur (# 3) et quelques nœuds de vecteurs qui avaient des tentacules. Pour faire cela, cliquez directement sur le vecteur dans l'espace de travail ou dans l’Administrateur d'objets, puis sélectionnez le petit contrôle de nœud, cliquez avec le bouton droit et supprimez.

Numérisation

Le design est prêt maintenant pour l'auto-numérisation.

  • Tout sélectionner (CTRL-A)
  • Convertir en Broderie, sélectionnez Embroidery -> Art to Stitch (Intelligent)

Vous devriez voir le menu contextuel Image to sections et nous allons faire maintenant un peu d'étalonnage au lieu de cliquer sur OK.

Assignation des couleurs de l’image à la palette d’aiguille

  • Sélectionnez l'onglet Needle Settings dans la fenêtre contextuelle Image to Sections
  • Cochez la case "Assign artwork colors ...." (dernier élément)
  • Vous pouvez attribuer des couleurs de votre art vectoriel à des "aiguilles" représentant vos fils avec le petit menu déroulant.
  • Ne cliquez pas encore sur OK!

Si vous voulez en savoir plus sur la gestion des couleurs et des couleurs de fil, lisez Stitch Era - vecteur et couleur de fil.

Changer le motif de point

  • Ouvrez l'onglet de la section Stitch section
  • Sélectionnez votre motif préféré
  • Changer les densités à 4 lignes / mm

J'ai également changé le point Zig zag par défaut en un point aléatoire automatique de 3 mm (Configurations avancées).

  • Maintenant vous pouvez cliquer sur OK.

Si vous glissez votre souris sur un élément de l'aiguille dans la palette à gauche (ne cliquez pas sur!), vous verrez que le fil de Madeira vous sera demandé d'utiliser plus tard. Comme vous le verrez, les noms de couleurs ne sont pas les mêmes, mais nous ne pouvons rien y faire.

Info aiguille

Refaire la numérisation

  • Premièrement enregistrez le fichier.

Si vous n'êtes pas satisfait du résultat, ouvrez l’Administrateur d'objets (à droite)

  • Cliquez sur la section pour tout sélectionner. Assurez-vous de sélectionner les sections de point et non les vecteurs !
  • Appuyez sur CTRL-X
  • Recommencez maintenant "à broder". Vos zones de points devraient disparaître ...
  • Par exemple, sélectionnez chaque groupe de vecteurs en utilisant la touche SHIFT et ajoutez des bordures si vous préférez avoir un point courant autour de chaque section de point.
  • Vous pouvez également améliorer les graphismes de différentes manières, bien que cela soit parfois une perte de temps puisque les points ignorent les détails plus fins, c'est-à-dire que le réglage fin peut plutôt être effectué au niveau de la zone de point.
  • Dans le cas où vous voulez juste chaque figure comme une seule forme, rien n'est plus facile que cela : Sélectionnez tout, puis Combine vectors -> Addition.
  • Enfin, sélectionnez chaque figure et Remove holes.

Quoi qu'il en soit, passons au design original.

Réglage des zones de points

En regardant le résultat, nous remarquons que certains vecteurs ont été rendus comme des Zigzags et d'autres comme des motifs de remplissage. Cela fonctionne par défaut.

Puisque nous croyons que toutes les têtes devraient se ressembler, nous apportons quelques petits changements:

  • Décochez Auxiliaire (bouton vert en haut à droite), pas nécessaire mais conseillé…
  • Cliquez sur les sections que vous souhaitez modifier, par ex. tête des figures un et deux, plus la poitrine des figures 3 et 5
  • Ensuite, dans l'Administrateur d'objets, modifiez le style de remplissage. Nous avons utilisé:
    • Modèle
    • Densité = 4
    • Nom = PTM-0008
Modification du style de remplissage via l'Administrateur d'objets

Alternativement, vous pouvez également utiliser le tableau de remplissage en dessus, mais nous préférons l'Administrateur d'objets car il montre plus d'informations et aussi parce que vous pouvez changer les propriétés de plusieurs objets à la fois.

Dans l'image ci-dessous, nous avons changé le type de remplissage de toutes les têtes en PTM-008.

Changement de type de remplissage sur plusieurs zones de points

Résultat

Résultat affiché:

Modification de types de remplissage via l'Administrateur d'objets
  • Certains points de zigzag sont très larges
  • Nous pourrions en fait transformer chaque jambe droite en style Zigzag irrégulier multicolonne par exemple (ce que nous avons fait avant l'impression).

Résultat brodé:

Evolution brodée

Le design n'est pas vraiment glorieux et les contrastes de couleurs sont trop grands car nous possédons pas une grande collection de fils. Les points irréguliers en Zigzag utilisés pour les jambes ajoutent une touche intéressante, bien que certaines personnes pourraient préférer des modèles plus propres. Enfin, nous pourrions ajouter des points de la même couleur autour de la bordure extérieure, mais c'est le travail supplémentaire…

Si vous voulez savoir plus sur le Réglage des zones de points, lisez Stitch Era - ajustement et paramétrage de zones de broderie

Problèmes, conseils et passer à autre chose

Étant donné que de nombreuses images que vous pouvez trouver sur Internet sont les images matricielles, nous vous recommandons maintenant le tutoriel Stitch Era - créer une broderie à partir d'une image matricielle

Pour en savoir plus sur la numérisation des images matricielles et vectorielles, vous devez également apprendre quelques notions de base:

Il peut également être utile de jeter un œil à Stitch Era - dépannage et Stitch Era - caractéristiques de l'interface pour travailler avec le design

Ensuite, passez à:

Importation depuis Inkscape, Illustrator et Corel Draw

Dans Stitch Era 17:

  • Artwork -> Get from application (le fichier doit être ouvert dans l'application). Cela fonctionne avec Illustrator ou Corel Draw.
  • Artwork -> Open Vector File (ai, cdr, svg, wmf, etc.)

Si les polices ne s'affichent pas, transformez les polices en objets. Par exemple. Dans Inkscape, sélectionnez le texte, puis Menu Path -> Object to Path.

Dans Stitch Era 11, les fichiers Illustrator et Corel Draw, mais pas SVG, pouvaient être importés. Les anciennes versions ne supportaient que Corel Draw.

Un simple test (2011)

Fichier de test utilisé: Plante verte dans son pot dans trois différentes phases de croissance

  • Corel Draw ne peut pas gérer ce fichier SVG assez simple
  • Importer vers Illustrator. Nous avons ensuite dissocié (3 niveaux) et enlevé les ombres (clic et DEL)
  • Enregistrer le fichier en tant que * .ai
  • Importer le fichier dans Corel Draw
  • Importer le fichier Corel à Stitch Era: Get from Application -> Corel Draw

Le résultat est avec pertes (par exemple, les dégradés de couleurs sont supprimés), mais la qualité du dessin est assez bonne pour la broderie. Bien sûr, le résultat devrait être adapté, c'est-à-dire simplifié.

Importation de SVG avec pertes
Original Illustrator Stitch Era
Original SVG
Image du modèle AP simplifié
Image du modèle importé via Corel

Voyons maintenant ce que cela donne avec la numérisation minimale.

  • Redimensionner l'image à environ 12 x 7,8 cm
  • Enlever les bandes grises sur les pots
  • Simplifier les vecteurs:
    • Tout sélectionner: CTRL-A
    • Dans l'onglet Combine, cliquez sur Combine Vectors -> Simplyfy
  • Procédure de numérisation automatique:
    • CTRL-A pour tout sélectionner
    • Embroidery -> Art to Stitch (Intelligent)
    • Densité du motif réduite à 4 lignes / mm

L’image est imprimée par Wilcom Truesizer. Elle ne représente pas tout à fait l’original, c'est-à-dire que certaines zones blanches qui sont imprimées en premier et celles en dessous ne s'affichent pas du tout.

Design représenté par Wilcom Truesizer

Un test simple (2017)

Importation de SVG avec pertes
Original Importation de SVG directe SVG importé via Illustrator
Original SVG
Image de l'importation SVG directe
Image de SVG importée via Illustrator

Stitch Era 17 peut importer le SVG standard simple, mais pas de remplissage dégradé. Après l’importation, la plupart des feuilles étaient noires. Par conséquent, il est parfois recommandé d'importer le fichier SVG dans Illustrator avant de l'importer dans Stitch Era. Sinon, vous pouvez remplacer les remplissages dégradés par des remplissages simples, par exemple, dégrouper, sélectionner chaque feuille, puis sélectionner une sorte de vert.

L'importation d'un fichier à partir d'Illustrator peut être assez longue, mais le résultat est généralement assez bon. Nous avons numérisé l’image automatiquement ( Art to Stich (Intelligent)) après avoir enlevé les 3 ombres. Important: Dans les options de Artwork Processing, nous avons coché Process Major Overlaps, parce que le dessin contient des objets vectoriels superposés (ils ont des bandes grises sur les pots).

D'autre part, sans cocher cet option, il y aurait eu deux couches de broderie dans certains endroits, ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose mais nécessite quelques tests.

Stitch-Era 17 - Simulation de la broderie

Remplissage des zones vides avec la couleur

Nous avons trouvé difficile de remplir des motifs vectoriels importés avec des couleurs. Quand nous avons écrit ceci, Stitch Era ne voulait pas importer de fichiers Illustrateur, mais cela fonctionne maintenant à partir de la version 11.10. Si vous ne possédez pas Corel Draw ou Illustrator, ou si vous ne voulez pas travailler avec le format SVG, vous devrez faire l’importation des fichiers EMF. Cela produit en quelque sorte des remplissages avec des bordures à partir de lignes.

Pour faire le remplissage:

  • Sélectionnez tous les éléments qui doivent être remplis, puis combinez-les en un seul vecteur: Combine Vectors -> Add
  • Cliquez sur Fill holes dans le menu en haut.
  • Assurez-vous que les vecteurs restants se chevauchent légèrement entre eux et ceux qui sont déjà remplis.
  • Sélectionnez chaque vecteur déconnecté dans l’Administrateur d'objets et zoomez beaucoup.
  • Puis cliquez sur Add à nouveau et Fill holes
Vecteur déconnecté

Les deux objets vectoriels et les sections de points sont définis par plusieurs types de nœuds et à un moment donné, vous devrez apprendre comment un programme de dessin vectoriel fonctionne afin de faire des modifications et pour cela, vous pouvez lire maintenant Stitch Era – création et manipulation de graphismes vectoriels.