Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels
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Sommaire
1
Introduction
2
Création de formes vectorielles dans l'onglet Artwork
3
L'anatomie d'un objet vectoriel
3.1
Remplissage et bordures
3.2
L'enveloppe
4
Manipulation d'une forme vectorielle
4.1
Formes et ajustement de la forme d'un objet vectoriel
4.2
Effacer un noeud
4.3
Insérer un noeud
4.4
Ajouter un noeud
4.5
Change la taille et tourner
5
Dessin à main levée
6
Dessiner des formes vectorielles à l'aide des courbes de Bezier
6.1
Créer une formes avec des droites
6.2
Créer une forme avec des droites et des courbes
6.3
Créer une forme avec des droites et des nœuds d'angle
6.4
Créer une forme avec des droites, des courbes et des nœuds d'angle
6.5
Créer des nœuds droit
7
Autre techniques de modification de formes
7.1
Modifying built-in closed-shapes
7.2
Couper des formes
7.3
Retirer des troues
8
Constructive solid geometry (CSG)
8.1
Exemple de soustraction
8.2
Exemple d'addition
8.3
Intersection, rotation, exemple simplifié
Introduction
Création de formes vectorielles dans l'onglet Artwork
L'anatomie d'un objet vectoriel
Remplissage et bordures
L'enveloppe
Manipulation d'une forme vectorielle
Formes et ajustement de la forme d'un objet vectoriel
Effacer un noeud
Insérer un noeud
Ajouter un noeud
Change la taille et tourner
Dessin à main levée
Dessiner des formes vectorielles à l'aide des courbes de Bezier
Créer une formes avec des droites
Créer une forme avec des droites et des courbes
Créer une forme avec des droites et des nœuds d'angle
Créer une forme avec des droites, des courbes et des nœuds d'angle
Créer des nœuds droit
Autre techniques de modification de formes
Modifying built-in closed-shapes
Couper des formes
Retirer des troues
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