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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Potentiel scientifique » avec la valeur « L'apprentissage de la langue et ses variations ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 11 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • TRI: Of Friendship and Madness  + (Gravité, réflexion.)
  • Civilization  + (Il s'agit d'une simulation qui peut avoir Il s'agit d'une simulation qui peut avoir un certain intérêt pour l'éducation.</br>Exemple: comment gagner un conflit.</br></br>Les enfant qui jouent sont motivés par le jeu, et découvrent la complexité de l'Histoire. Plus une sensibilisation.</br>Mais, le joueur a tendance à optimiser ses stratégies de jeu. </br></br>L'encyclopédie, qui contient un contenu historique, est du coup peu utilisée.</br></br>Aussi un apprentissage global sur la stratégie, les capacités de planification.stratégie, les capacités de planification.)
  • Ibb and Obb  + (Jeu collaboratif Gravité)
  • Magicka  + (Le fait de pouvoir assembler des éléments peut avoir un potentiel scientifique.)
  • Fall Guys  + (Le jeu Fall Guys et Among Us ont connu une forte montée en popularité en raison de la crise sanitaire (covid). Il serait intéressant de discuter de l'importance/impact social du jeu.)
  • Nier : Automata  + (Le jeu a fait l'objet d'un mémoire de maîtrise. http://aurore.unilim.fr/ori-oai-search/thematic-search.html?menuKey=dc_memoires&submenuKey=authors&id=daurat_vincent)
  • Nevermind  + (Learning Emotion regulation techniques.)
  • Terraforming Mars  + (On peut apprendre certaines choses en science (par exemple dans les conditions). Certaines explications (sur les cartes par exemple) entourent le jeu.)
  • The legend of Zelda : Breath of the Wild  + (On peut faire des choses de plusieurs manières! Il faut planifier car il y a des facteurs externes comme la météo et d'autres.)
  • Spaceteam  + (On peut simplement s’amuser, mais l’envie de passer les niveaux va inciter les joueurs à développer des stratégies de communication plus efficace, depuis l’organisation des tours de parole jusqu’à la standardisation des énoncés.)
  • Antichamber  + (Philosophie (phénoménologie).)
  • Legend of Grimrock  + (Potentiel pédagogique : un éditeur de niveaux permet de créer ses propres modules)
  • Baba is You  + (Pour apprendre la logique c'est un jeu très pertinent.)