Rechercher par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Points forts » avec la valeur « It has the potential to help users build coping techniques. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 11 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Monument Valley  + (Esthétique et ambiance du jeu. Originalité des illusions d'optique.)
  • Phasmophobia  + (Expérience coopérative forte, est VR-compatible, sensations garanties, sans jumpscares)
  • Monster Hunter  + (Gameplay variés, quand on change l'arme.)
  • Magicka  + (Grand communauté de joueurs.)
  • Dont' Starve  + (Grande durée de vie.)
  • Unravel  + (Graphismes, mécanique originale. Epuré.)
  • Super Meat Boy  + (Humour - fait référence à d'autres jeux (SHumour - fait référence à d'autres jeux (Street Fighter, Super Mario, Pokemon, trip runner, Half-Life, Lolo's adventure, etc.)</br>Graphismes simples, stylisés mais expressifs.</br>Warp zones: retour à une période du jeu vidéo.</br>Mécanisme de replay.</br>Basique, et devient complexe.</br>Element de surprise à chaque niveau.</br>Durée de vie.de surprise à chaque niveau. Durée de vie.)
  • To Be or Not To Be  + (Humour.)
  • Lego Marvel Super Heroes  + (Humour. Prise en main. Split-screen en mode multi-joueurs. Easter eggs en mode libre.)
  • Device 6  + (Imbrication du fond et de la forme. Simplicité de l'interface: on ne se pose pas de question où cliquer (boutons clairs). L'histoire est motivante.)
  • Nevermind  + (It has the potential to help users build coping techniques.)
  • Crossfire RPG  + (Jeu complexe, proposant beaucoup d'actions et l'exploration de différents mondes.)
  • Minecraft  + (Jeu de création, stimulant l'imagination; complexité croissante; possibilité de jouer selon différents modes (créatif/survie; seul ou en réseau); apprentissage par partage d'informations (sur google ou youtube);)
  • Europa Universalis IV  + (L'aspect diplomatique est très important dans le jeu, vis-à-vis d'autres jeux. Dans le EU3, il faut gérer toutes les colonies. Dans UE4 il y a de l'autonomie. Le gameplay et la re - jouabilité est énorme.)
  • The Binding of Isaac: Rebirth  + (L'univers très original. La mécanique complexe et riche. La rejouabilité, grâce aux entités générées. Deux modes: solo et deux joueurs.)
  • Unlock  + (La coopération)
  • Celeste  + (La métaphore de la montagne contextualise La métaphore de la montagne contextualise le gameplay, lien concret entre mécanique de jeu et thème traité (essai-erreur, persévérance), une jolie bande son, une forte personnalisation de l'expérience (possibilité d'ajuster les comportements du sprit, maniabilité du personnage joués du sprit, maniabilité du personnage joué)
  • Nier : Automata  + (La narration avec différentes focales, sous-texte philosophiques)
  • Overwatch  + (Le jeu est facile à prendre en main.)
  • Baba is You  + (Le jeu est un casse-tête rempli de challenge et inovant)
  • Interland  + (Le jeu peut être utilisé dans un contexte de classe et être discuté avec les élèves. Il y a différents thèmes afin de traiter de manière séquencée.)