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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Mécanique du jeu » avec la valeur « Navigation en 3D. On contrôle un seul personnage (la fille au début, puis le père). Plusieurs types de zombies: "normaux", clacers (ne voient rien mais très dangereux), etc. Combats contre les zombies: Ils se font à plusieurs (2, 3). Il y a plusieurs stratégies pour s'en sortir. Tirer peut alerter tous les autres et ne pas s'avérer la meilleure tactique. On peut courir, se cacher, détourner l'attention, etc. On peut se fabriquer des objets (ex: cocktail Molotov), à la Minecraft. On peut se soigner. On peut s'améliorer pour certaines compétences. Vue: souvent juste derrière, mais pas toujours. transition fluide avec les courtes cut-scenes. Caméra "éclaboussée" par l'action pour montrer l'état du perso. Mode pour voir ce qu'il y a à prendre/faire dans la scène. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

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Liste de résultats

    • The Last Of Us  + (Navigation en 3D. On contrôle un seul persNavigation en 3D. On contrôle un seul personnage (la fille au début, puis le père).</br>Plusieurs types de zombies: "normaux", clacers (ne voient rien mais très dangereux), etc.</br></br>Combats contre les zombies: Ils se font à plusieurs (2, 3). Il y a plusieurs stratégies pour s'en sortir. Tirer peut alerter tous les autres et ne pas s'avérer la meilleure tactique. On peut courir, se cacher, détourner l'attention, etc.</br></br>On peut se fabriquer des objets (ex: cocktail Molotov), à la Minecraft. On peut se soigner. On peut s'améliorer pour certaines compétences.</br></br>Vue: souvent juste derrière, mais pas toujours. transition fluide avec les courtes cut-scenes. Caméra "éclaboussée" par l'action pour montrer l'état du perso.</br></br>Mode pour voir ce qu'il y a à prendre/faire dans la scène.e qu'il y a à prendre/faire dans la scène.)