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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Points forts » avec la valeur « Grand communauté de joueurs. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 11 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Shadowverse  + (Construire son deck et trouver les bonnes cartes à mettre ensemble pour réaliser des combos. Le côté stratégique est poussé mais accessible. On rentre facilement dans le jeu mais pour devenir un bon joueur il faut beaucoup jouer.)
  • Rayman  + (Dessins très sympa, mécanique de jeu facilDessins très sympa, mécanique de jeu facile</br>Possibilité de faire des points supplémentaires en refaisant le niveau</br></br>Rayman Origins:</br>Multi-joueur</br>Possibilité de points supplémentaires en faisant plus vite que lors du premier jeu, indépendamment des lums récoltés.ier jeu, indépendamment des lums récoltés.)
  • Rogue Legacy  + (Double mécanique: reprise au début (rogue-like) et construction du château (RPG). Changements de personnage fréquents. Humour.)
  • Civilization  + (Début du jeu, variété des situations du jeu, complexité, possibilité d'adopter différentes stratégies. Le jeu a une durée de vie exceptionnelle, car il se renouvelle.)
  • Myst  + (Découverte de différents mondes surprenants, mondes énigmatiques; manipulations très simples (1 doigt pour avancer, deux doigts pour reculer);)
  • Portal 2  + (Déplacement par portails créé par le- joueur-s Pas mal d'humour Jeu solo ou collaboratif Même univers que Halflife Possibilité de créer un niveau/ une salle de test à partir d'objets présents dans le jeu.)
  • The Last Of Us  + (Développement de l'histoire, bons dialogues. Originalité d'un personnage assez vulnérable. Cela crée une tension.)
  • Monument Valley  + (Esthétique et ambiance du jeu. Originalité des illusions d'optique.)
  • Phasmophobia  + (Expérience coopérative forte, est VR-compatible, sensations garanties, sans jumpscares)
  • Monster Hunter  + (Gameplay variés, quand on change l'arme.)
  • Magicka  + (Grand communauté de joueurs.)
  • Dont' Starve  + (Grande durée de vie.)
  • Unravel  + (Graphismes, mécanique originale. Epuré.)
  • Super Meat Boy  + (Humour - fait référence à d'autres jeux (SHumour - fait référence à d'autres jeux (Street Fighter, Super Mario, Pokemon, trip runner, Half-Life, Lolo's adventure, etc.)</br>Graphismes simples, stylisés mais expressifs.</br>Warp zones: retour à une période du jeu vidéo.</br>Mécanisme de replay.</br>Basique, et devient complexe.</br>Element de surprise à chaque niveau.</br>Durée de vie.de surprise à chaque niveau. Durée de vie.)
  • To Be or Not To Be  + (Humour.)
  • Lego Marvel Super Heroes  + (Humour. Prise en main. Split-screen en mode multi-joueurs. Easter eggs en mode libre.)
  • Device 6  + (Imbrication du fond et de la forme. Simplicité de l'interface: on ne se pose pas de question où cliquer (boutons clairs). L'histoire est motivante.)
  • Nevermind  + (It has the potential to help users build coping techniques.)
  • Crossfire RPG  + (Jeu complexe, proposant beaucoup d'actions et l'exploration de différents mondes.)
  • Minecraft  + (Jeu de création, stimulant l'imagination; complexité croissante; possibilité de jouer selon différents modes (créatif/survie; seul ou en réseau); apprentissage par partage d'informations (sur google ou youtube);)
  • Europa Universalis IV  + (L'aspect diplomatique est très important dans le jeu, vis-à-vis d'autres jeux. Dans le EU3, il faut gérer toutes les colonies. Dans UE4 il y a de l'autonomie. Le gameplay et la re - jouabilité est énorme.)