« STIC:STIC I - Atelier technique 1 » : différence entre les versions

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(!!! Important : effacé partie ligne de commande GitHub pour faire programmation + JavaScript !!!)
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* Introduction du [[STIC:STIC II - projet webmaster | projet Webmaster]] (évalué dans le cadre du cours STIC II)
* Introduction du [[STIC:STIC II - projet webmaster | projet Webmaster]] (évalué dans le cadre du cours STIC II)
* Ligne de commande
* Introduction à la programmation
* Git/GitHub
* JavaScript
* Permission fichier sur serveur distant (s'il reste du temps)


== Projet Webmaster ==
== Projet Webmaster ==

Version du 22 octobre 2019 à 14:03

Cette page fait partie des cours STIC I et STIC II

Programme

Au programme (peut changer) :

  • Introduction du projet Webmaster (évalué dans le cadre du cours STIC II)
  • Introduction à la programmation
  • JavaScript

Projet Webmaster

Pour toute information voir :

En bref :

  • Travail qui sera évalué dans le cadre de l'ex16 du cours STIC II (fin de la première année)
  • Ce n'est pas un projet comme dans le sens des cours ERGO II, VIP II, ...
  • Types de projets possibles :
    1. Default : Installation et configuration d'un portail web (e.g. Word_press, Moodle, Mediawiki)
    2. Alternatif : Développement d'un site/application full stack (front-end + back-end) avec JavaScript (voir Node.js, Express.js, Socket.io)
    3. D'autres projets peuvent être envisagées (e.g. logiciel desktop avec Electron, Internet/Web of things, etc.). Vous pouvez nous soumettre votre idée de projet.

Les ateliers techniques vous proposent des techniques/outils pour mener à bien ce(s) projet(s).

Tâche pour le prochain Atelier

Réfléchir sur une idée de projet à développer pour le projet Webmaster. Pour inspiration voir les projets des étudiants des autres volées :

  • Exercice 16 volée Wall-e
  • Exercice 14 ou Projet Webmaster pour les volées précédentes
Attention : pour des raisons de sécurité les projets webmaster des étudiants sont accessibles seulement sur le réseau de l'UNIGE ou via VPN