STIC:STIC IV (2017)

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Thème de l'édition 2017 - Embroidery for change

Le cours projet STIC IV (2017/18) aura probablement les objectifs suivant:

(1) Mise en oeuvre de scénarios pédagogiques coopératifs qui permettent à des apprenants de votre choix à concevoir et réaliser une broderie qui les fera réfléchir sur un sujet.

(2) Sur un plan technique, les étudiants vont apprendre les princes de la broderie machine et perfectionner leurs compétences en dessin vectoriel et en traitement de l'image,

(3) Sur un plan conceptuel: conception de scénarios, gestion de projets, organisation d'activités "outreach", participation à la création d'un livre virtuel.

A la différence des cours 2015 et 2016 il va falloir aider d'autres personnes à concevoir. Donc votre tâche sera de créer des scénarios d'enseignement ou et co-construction de designs (... à peaufiner)

Dates

  • Première séance: Jeudi, 5 oct. 2017, 9:00 - 13:00 (avec une pause)
  • Ce cours a eu lieu tous les jeudis de la semaine MALTT 2ème année de 9h à 13h environ. Il est également également possible de prendre ce cours à distance, à condition d'avoir des bonnes "pré-dispositions" en informatique.
  • Il va falloir participer à des ateliers externes (à préciser)

Préparation

On va travailler avec le logiciel Stich Era qui fonctionne sous Windows. Le distributeur va nous donner des licences gratuites, valables 6 mois (renouvelables). On va prévoir qqs. machines en prêt, mais on vous conseille aussi d'installer un émulateur Windows si vous avez un Mac encore configurer une machine "dual boot" (solutions à tester et à discuter).

Ceci dit, il existe d'autres alternatives que Stitch Era. Mais cela reste le seul programme de haut niveau que l'on peut obtenir gratuitement pour ce cours. Il y aura par exemple l'option d'enseigner l'informatique par le design avec des bibliothèques de programmation si cela intéresse quelqu'un.

Liens

Broderie machine

Craft and computation

  • EduMotiva. Projet Européen avec plusieurs sous-projects (dont le projet "Construit"). Ce dernier inclut que des projets informatiques, mais on peut appliquer des principes à d'autres média.

SDG's