« InkStitch - utilisation de base » : différence entre les versions

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mAucun résumé des modifications
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[[Fichier:InkStitch XML.jpg|alt=Fenêtre de l'éditeur XML|vignette|Fenêtre de l'éditeur XML]]
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=== 1.2 Step 2 - Convertir en chemin ===
=== 1.2 Convertir en chemin ===
Transformer tous les objets que vous souhaitez dans Stitch en chemin :
Transformer tous les objets que vous souhaitez dans Stitch en chemin :


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Un chemin SVG est représenté à l'aide de chiffres pour les positions et de nombres pour spécifier les formes et les déplacements, ce qui inclut aussi les courbes de Bézier et les Arcs. VOus n'avez pas besoin de comprendre comment cela fonctionne. Il faut simplement vous assurer que chaque objet que vous aimeriez coudre soient représentés par un  <code>chemin</code>. Pour vérifier cela, ouvrez l'éditeur XML puis cliquez sur l'objet dans la scène de travail. Le code XML sera mis en surbrillance.
Un chemin SVG est représenté à l'aide de chiffres pour les positions et de nombres pour spécifier les formes et les déplacements, ce qui inclut aussi les courbes de Bézier et les Arcs. VOus n'avez pas besoin de comprendre comment cela fonctionne. Il faut simplement vous assurer que chaque objet que vous aimeriez coudre soient représentés par un  <code>chemin</code>. Pour vérifier cela, ouvrez l'éditeur XML puis cliquez sur l'objet dans la scène de travail. Le code XML sera mis en surbrillance.
<path
  style="opacity:1;fill:#ffff00; fill-opacity:1; stroke:#0000ff; stroke-width:5.92615652; stroke-miterlimit:4; stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1"
  d="M 230.87657,650.45123 A 106.87944,106.87944 0 0 1 123.99713,757.33067 106.87944,106.87944 0 0 1 17.117691,650.45123 106.87944,106.87944 0 0 1 123.99713,543.57179 106.87944,106.87944 0 0 1 230.87657,650.45123 Z"
  id="path4147" />
Les objets qui ne sont pas du type  <code>chemin</code> sont ignorés par InkStitch !


Transform '''all objects''' you want to stitch to '''paths:'''
=== 1.3 Paramétrer le chemin SVG pour la broderie ===
* Select  all object(s), e.g. hit CTRL+A
Sélectionnez au moins un objet puis jouer un peu avec les paramètres disponibles dans le menu <code>Extensions -> Ink/Stitch -> Français -> Paramètres</code>. Il y en a beaucoup comparé aux autres convertisseurs SVG/Boderie.
* Menu Path->Object to Path
 
An SVG Path includes both numbers representing positions and letters representing drawing and moving operations, including Bezier curves and Arcs. You do not need to understand how this works. Only make sure that all objects you plan to stitch are represented by a <code>path</code>. To check this, open the XML editor, then click on the object in the workspace. The XML code will be highlighted.
Pour le moment, le plus simple est d'accepter les paramètres par défauts. On reviendra dessus en détails dans la prochaine section. On apprendra aussi plus tard comment InkStitch ajoute des propriétés aux chemins SVG pour définir la manière dont les objets à coudre doivent être générés sur la base de chaque dessin.
 
=== 1.4 Step 4 (optional) - Inspect in Inkscape ===
You now also will have a new layer that includes the Stitch Plan, i.e. the objects that have been exported as Stitch objects. You can check this to visualize the points that will be stitched. Alternatively you could use an embroidery viewer
 
In order to examine the Stitch points
* select the Stitch Plan layer and hide the others (this should be done automatically after using the ''Embroidery'' operation).
* Select the ''Edit Path tool'' in Inkscape
* Zoom in

Version du 30 janvier 2019 à 09:13

Les manipulations de bases

1.1 Dessiner un objet

Pour créer un objet, vous avez la possibilité d'utiliser le remplissage et le trait. Voir l'exemple ci-dessous accompagné du code SVG.

Un cercle avec un remplissage jaune et une bordure bleue
Un cercle avec un remplissage jaune et une bordure bleue

Le code SVG qui définit l'objet utilise le tag

circle
<circle
       style="opacity:1; fill:#ffff00; fill-opacity:1; stroke:#0000ff; stroke-width:5.92615652; stroke-miterlimit:4; stroke-dasharray:none; stroke-opacity:1"
       id="path4147"
       cx="123.99713"
       cy="650.45123"
       r="106.87944" />

Il est possible d'ouvrir l'éditeur d'arbre XML intégré si l'on souhaite vérifier le code (CTRL-SHIFT-X).

Fenêtre de l'éditeur XML
Fenêtre de l'éditeur XML

1.2 Convertir en chemin

Transformer tous les objets que vous souhaitez dans Stitch en chemin :

Sélectionner tous les objets avec le raccourci clavier CTRL+A

Puis aller dans le lien de menu Chemin > Objet en chemin

Un chemin SVG est représenté à l'aide de chiffres pour les positions et de nombres pour spécifier les formes et les déplacements, ce qui inclut aussi les courbes de Bézier et les Arcs. VOus n'avez pas besoin de comprendre comment cela fonctionne. Il faut simplement vous assurer que chaque objet que vous aimeriez coudre soient représentés par un chemin. Pour vérifier cela, ouvrez l'éditeur XML puis cliquez sur l'objet dans la scène de travail. Le code XML sera mis en surbrillance.

<path
  style="opacity:1;fill:#ffff00; fill-opacity:1; stroke:#0000ff; stroke-width:5.92615652; stroke-miterlimit:4; stroke-dasharray:none;stroke-opacity:1"
  d="M 230.87657,650.45123 A 106.87944,106.87944 0 0 1 123.99713,757.33067 106.87944,106.87944 0 0 1 17.117691,650.45123 106.87944,106.87944 0 0 1 123.99713,543.57179 106.87944,106.87944 0 0 1 230.87657,650.45123 Z"
  id="path4147" />

Les objets qui ne sont pas du type chemin sont ignorés par InkStitch !

1.3 Paramétrer le chemin SVG pour la broderie

Sélectionnez au moins un objet puis jouer un peu avec les paramètres disponibles dans le menu Extensions -> Ink/Stitch -> Français -> Paramètres. Il y en a beaucoup comparé aux autres convertisseurs SVG/Boderie.

Pour le moment, le plus simple est d'accepter les paramètres par défauts. On reviendra dessus en détails dans la prochaine section. On apprendra aussi plus tard comment InkStitch ajoute des propriétés aux chemins SVG pour définir la manière dont les objets à coudre doivent être générés sur la base de chaque dessin.

1.4 Step 4 (optional) - Inspect in Inkscape

You now also will have a new layer that includes the Stitch Plan, i.e. the objects that have been exported as Stitch objects. You can check this to visualize the points that will be stitched. Alternatively you could use an embroidery viewer

In order to examine the Stitch points

  • select the Stitch Plan layer and hide the others (this should be done automatically after using the Embroidery operation).
  • Select the Edit Path tool in Inkscape
  • Zoom in