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[[Catégorie:Jeux pédagogiques]]
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==Sommaire==
==Description==
==Description==
==Sommaire==
Description rapide du logiciel:
 
* Contenu enseigné
'''1) Description :'''
* Mécanique de jeu
 
* Copies d'écran éventuelles
1.1) Contenu enseigné
* Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de dévelop
 
pement)
1.2) Mécanique de jeu
* Accès (lien, éditeur, prix)
 
1.3) Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement)
 
1.4) Accès (lien, éditeur, prix)
 
'''2) Principes pédagogiques :'''
 
2.1) Apprentissage traditionnel
 
2.2) Apprentissage par essai/erreur
 
'''3) Intégration du contenu enseigné dans le jeu :'''
 
'''4) Points forts et point faibles :'''
 
4.1) Points forts
 
4.2) Points faibles
 
'''5) Logiciels similaires :'''
 
==Principes pédagogiques==
==Principes pédagogiques==
Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.
Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.
==Intégration du contenu enseigné dans le jeu==
==Intégration du contenu enseigné dans le jeu==
Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.
Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.
==Points forts et point faibles==
==Points forts et point faibles==
Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel.
Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel.
Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles.
Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles.
Attention: il ne s'agit pas d'émettre un jugement personnel, mais de rester objectif et d'argumenter chacun des points.
Attention: il ne s'agit pas d'émettre un jugement personnel, mais de rester objectif et d'argumenter chac
 
un des points.
==Logiciels similaires==
==Logiciels similaires==
Indiquer  des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de  préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien  vers la fiche).
Indiquer  des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de  préférence des logiciels déjà
[[Utilisateur:Alessandro MINNECI|Alessandro MINNECI]] ([[Discussion utilisateur:Alessandro MINNECI|discussion]])
décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien  vers la fiche).

Version du 18 octobre 2017 à 16:55

Page réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)
(volée "Utopia" 2014-2015) de la formation maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Sommaire

Description

Description rapide du logiciel:

  • Contenu enseigné
  • Mécanique de jeu
  • Copies d'écran éventuelles
  • Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de dévelop

pement)

  • Accès (lien, éditeur, prix)

Principes pédagogiques

Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.

Points forts et point faibles

Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel. Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles. Attention: il ne s'agit pas d'émettre un jugement personnel, mais de rester objectif et d'argumenter chac un des points.

Logiciels similaires

Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà

décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien  vers la fiche).