Device 6

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Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche
Description Jeu d'aventure par navigation dans un texte imagé et sonorisé.
Concepteur Simogo
année
Est-ce une Suite ?
Plateforme Tablette
Système d'opération:
URL accès http://simogo.com/work/device-6/
prix CHF 4
Description générale du jeu Jeu d'aventure par navigation dans un texte imagé et sonorisé.

On est très guidé par le jeu.

Mécanique du jeu Deux éléments d'interaction:
  • Texte enrichi d'images et sons, qu'on fait défiler par "swipe".
  • Texte d'un narrateur.


Le texte prend la forme d'un élément/espace du monde (l'escalier). Le texte est l'espace du lieu. Les pensées intérieurs sont en italique gris clair.

Images dans le texte qui changent avec le défilement (avec paralaxe)


Boutons visibles, mais pas toujours actifs. Navigation dans le texte/espace.

Bande sonore importante.

Enigmes cachées dans les textes, les images et les sons. Enigmes un peu mathématiques, qui nécessitent souvent de prendre des notes.

Jeu divisé en 6 niveaux. Entre niveu 1 et 2, un "quiz" sont les résultats ne changent rien à l'histoire en fait.

Copie d'écran Placeholder.png
Points forts Imbrication du fond et de la forme.

Simplicité de l'interface: on ne se pose pas de question où cliquer (boutons clairs). L'histoire est motivante.

Points faibles {{{points faibles}}}
Potentiel scientifique
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