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Cette page est en cours de construction. Elle vise à recenser les principales références théoriques associées à chaque cours MALTT.
[[Catégorie:Cours et travaux]]


== Introduction ==
=== Introduction aux technologies éducatives (Mireille Bétrancourt) ===
 
Cette page recense les principales références théoriques en technologie éducative et plus particulièrement celle qui sont associées au master [https://tecfalabs.unige.ch/maltt/ MALTT] de l'Université de Genève.
 
== Lectures essentielles en technologie éducative ==
=== Introduction aux technologies éducatives ===
* Depover, C., Karsenti, T. et Komis, V. (2007) ''Enseigner avec les technologies : favoriser les'' ''apprentissages.'' Québec : Presses Universitaire du Québec. Notamment l’introduction et chapitre 1.
* Depover, C., Karsenti, T. et Komis, V. (2007) ''Enseigner avec les technologies : favoriser les'' ''apprentissages.'' Québec : Presses Universitaire du Québec. Notamment l’introduction et chapitre 1.
* Molenda, M. (2007). Historical foundations. In Handbook of Research for Educational Communications and Technology (pp. 3–12).
* Molenda, M. (2007). Historical foundations. In Handbook of Research for Educational Communications and Technology (pp. 3–12).
* Amadieu, F., & Tricot, A. (2014). Apprendre avec le numérique, mythes et réalités. Editions Retz: Paris.
* Amadieu, F., & Tricot, A. (2014). Apprendre avec le numérique, mythes et réalités. Editions Retz: Paris.


=== Design centré utilisateur et ergonomie ===
=== Design centré utilisateur et ergonomie (Mireille Bétrancourt) ===
* Concept de design écologique : Rasmussen, J. & Vicente, K. J. (1989). Coping with human errors through system design: Implications for ecological interface design. International Journal of Man-Machine Studies, 31, 517-534.
* Concept de design écologique : Rasmussen, J. & Vicente, K. J. (1989). Coping with human errors through system design: Implications for ecological interface design. International Journal of Man-Machine Studies, 31, 517-534.
* Techno acceptance model: Venkatesh, V., & Bala, H. (2008). Technology acceptance model 3 and a research agenda on interventions. ''Decision Sciences'', ''39''(2), 273–315. <nowiki>https://doi.org/10.1111/j.1540-5915.2008.00192.x</nowiki>
* Techno acceptance model: Venkatesh, V., & Bala, H. (2008). Technology acceptance model 3 and a research agenda on interventions. ''Decision Sciences'', ''39''(2), 273–315. <nowiki>https://doi.org/10.1111/j.1540-5915.2008.00192.x</nowiki>
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=== Méthodes de recherche en technologies éducatives ===
=== Méthodes de recherche en technologies éducatives ===


=== Jeux vidéos pédagogiques ===
=== Jeux vidéos pédagogiques (Nicolas Szilas) ===
 
=== Apprentissage DIgital et formation à Distance  ===
 
== Bibliographie commentée en technologie éducatives ==
 
=== A ===
Nom·s des auteur·e·s, (et année) suivant APA


* Auteur
=== Apprentissage DIgital et formation à Distance (ADID) (Gaëlle Molinari) ===
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Version du 7 juillet 2020 à 16:29

Cette page est en cours de construction. Elle vise à recenser les principales références théoriques associées à chaque cours MALTT.

Introduction aux technologies éducatives (Mireille Bétrancourt)

  • Depover, C., Karsenti, T. et Komis, V. (2007) Enseigner avec les technologies : favoriser les apprentissages. Québec : Presses Universitaire du Québec. Notamment l’introduction et chapitre 1.
  • Molenda, M. (2007). Historical foundations. In Handbook of Research for Educational Communications and Technology (pp. 3–12).
  • Amadieu, F., & Tricot, A. (2014). Apprendre avec le numérique, mythes et réalités. Editions Retz: Paris.

Design centré utilisateur et ergonomie (Mireille Bétrancourt)

  • Concept de design écologique : Rasmussen, J. & Vicente, K. J. (1989). Coping with human errors through system design: Implications for ecological interface design. International Journal of Man-Machine Studies, 31, 517-534.
  • Techno acceptance model: Venkatesh, V., & Bala, H. (2008). Technology acceptance model 3 and a research agenda on interventions. Decision Sciences, 39(2), 273–315. https://doi.org/10.1111/j.1540-5915.2008.00192.x
  • Expérience utilisateur : Lallemand, C., Koenig, V., Gronier, G., & Martin, R. (2015). Création et validation d’une version française du questionnaire AttrakDiff pour l’évaluation de l’expérience utilisateur des systèmes interactifs. Revue Européenne de Psychologie Appliquée/European Review of Applied Psychology, 65(5), 239–252. https://doi.org/10.1016/j.erap.2015.08.002
  • Recherche d’information : Lazonder, A. W., & Rouet, J.-F. (2008). Information problem solving instruction: Some cognitive and metacognitive issues. Computers in Human Behavior, 24(3), 753–765. https://doi.org/10.1016/j.chb.2007.01.025

Méthodes de recherche en technologies éducatives

Jeux vidéos pédagogiques (Nicolas Szilas)

Apprentissage DIgital et formation à Distance (ADID) (Gaëlle Molinari)